避免孤芳自赏:在不寻常的地方寻找灵感(书评)

Book cover

对 Gary Marsden 所著的《There’s Not An App for That》(没有一种这样的应用)的评论。深入考虑您的设计方法以及您还可以采取的不同方法。 [阅读详情]

创新设计(书评)

对 Vijay Kumar 所著的《101 Design Methods: A Structured Approach for Driving Innovation in Your Organization》(101 种设计方法:可推动组织创新的一种结构化方法)的评论。本书提供了关于创新和设计思维的指南。 [阅读详情]

用户体验战略:一时的狂热还是世界新秩序?

公司高管们越来越认同好设计便等于好生意。用户体验真的成为“战略性”优势了吗?用户体验专业人员能否把握当今的机遇? [阅读详情]

加快发展:企业中的用户体验

现代企业软件项目同时需要上游和下游用户体验服务。在针对软件本身执行更多传统工作之前,必须解决研究、基础架构和战略问题。 [阅读详情]

利用过程路线图:观点和构思

作为用户研究工具,勾勒出整个过程可以帮助研究者和参与者对事情的来龙去脉形成共同的理解。 [阅读详情]

提供用户体验建议:如何得到认同

A butterfly with tech buttons on its wings

帮助说服同事和客户接受用户测试的想法和结果的有关建议。 [阅读详情]

用户体验教育:缺失的重要课程

世界各地的设计院系提供了很多学习课程。但是真实世界和教学世界之间的差距表明学校培养的未来设计师并未做好步入这一行业的准备。 [阅读详情]

灵活的基础:让设计专业的学生为日新月异的领域做好准备

为帮助学生针对用户体验职业生涯做好准备,设计专业应注重培养灵活应变能力、实验思维、批判性思维和有效沟通能力。 [阅读详情]

机器人杀手与人文科学:建立跨学科的用户体验专业

新一代技术专业人员需要拥有沟通、伦理、历史、甚至文学等多重背景,才能成为数字化体验的有效架构师。 [阅读详情]

劝导型设计:用户体验何时会成为邪恶?

当人类行为被用于操纵人们花更多钱时,用户体验就会成为邪恶。 [阅读详情]

运用您的逻辑思维能力:将研究方法与逻辑模式对应起来

研究方法可分为归纳法(推而广之)或演绎法(缩小范围)。结合两种或两种以上方法有助于实现假设性思考以及产生新想法。 [阅读详情]

医者自医:医生对医疗保健软件的看法

医院的医生、管理人员和 IT 人员对技术往往有不同的看法。用户体验专业人员在设计医疗系统时需要知道这些差异。 [阅读详情]

将学习转化为行动:2015 年 GIANT 会议的主题

每个人都是设计师,但没有人是专家。我们每个人都应努力追求更好的、而不是完美的设计。这是对 2015 年 GIANT 会议内容的概括。 [阅读详情]

时间配合(Rubes 卡通)

来自联合漫画专栏作者Leigh Rubin的奇思妙想的卡通。 [阅读详情]