記憶力と注意力:効果的で魅力ある学習環境の構築

記憶力と注意力はヒトの認識力において重要な役割を果たす。そしてそれらを理解することは、特定のユーザーを対象とした有意義で印象的なコンテンツをデザインし、効果的で魅力ある学習環境をつくるのに役立つ。 [続きを読む]

Eye Tracking in User Experience Design(書評)

BergstromとSchallの著書『Eye Tracking in User Experience Design』の書評。いかにアイトラッキングを活用してさまざまな分野のユーザーエクスペリエンスを改善したかについて、専門家が語る。 [続きを読む]

セサミストリート、アルファベット積み木、拡張現実:集中力と学習力との向上

従来のアルファベット積み木とキャラクター主導のタブレットコンテンツを組み合わせた、学習の流れが一定方向に定まらないノンリニア型のプレイ体験をデザインすることから得られた教訓。 [続きを読む]

Rubes 漫画:家具の簡単な修理方法

風刺漫画家リー・ルビン(Leigh Rubin)のワイルドでひねくれた世界から生まれたコミック rubesca […] [続きを読む]

教育におけるデザイン:ギャップを埋めて変革を推進する

eラーニングにおける新しいアイデアとは、「教育をデザインする」ことと「デザインを教育する」ことの両方である。新たな教育体験は、学問分野の壁を超えて教えることと探索的に学ぶことで構成される。 [続きを読む]

メキシコの教育テクノロジー:ラテンアメリカの生徒を助ける新たなツールの開発

メキシコにおいて教育現場のための効果的なラーニングツールやテクノロジーをデザインするには、この地域特有の多様な文化的・経済的・政治的問題を理解することが必要である。 [続きを読む]

eラーニングのUX:2つのオンラインラーニングプラットフォームによる自己管理型学習のサポート

DuolingoとCodecademyという2つのeラーニングプラットフォームのUXデザインを、学生たち各自の学習目標の達成のために活用している。 [続きを読む]

企業研修の新たなオプション:マイプレイス、マイペース、マイタイムでeラーニング

個別にカスタマイズされた学習ツールは、進歩的な教育と能力開発の鍵である。デジタル技術はあらゆる分野でのユーザーエクスペリエンスを豊かにするものであり、eラーニングには大きな将来性がある。 [続きを読む]

優れたラーニングデザイン: 5つの独特な問題とそのソリューション

eラーニングのソリューションをデザインするにあたっては、確実にユーザーの興味を喚起するような、効果的なソリューションを目指さなければならない。そのためには、動機付け、対象ユーザー、難易度、評価、継続性という、5つの特有の問題を解決する必要がある。 [続きを読む]

動機と行動を理解する:MOOCへの参加をユーザー重視で分析

オンラインコースへの参加状況を分析した結果、さまざまなパターンが示されたのと同時に、学生を動機付け、彼らがコースを修了してその経験からより多くを得られるようにするためのデザイン変更の必要性が示唆された。 [続きを読む]

オンライン個別指導:学生との人間的な触れ合いを築く

メンターは、人間的で個別のユーザーエクスペリエンスを提供することで学生をサポートする。eラーニングツールにメンターを取り入れれば、学生が各自のペースで学び、各自の目標を達成することが可能になる。 [続きを読む]

eラーニングツールもまた学習する:デジタルラーニングツールのデザインにおけるデータの利用

eラーニングツールが(教えるだけでなく)生徒から学ぶとき、学習を楽しく効果的なものにする「個別に最適化された体験」が生み出される。 [続きを読む]

ラーニングのゲーミフィケーション:アジアの視点

Mobile screens with crossword

アジア圏の学校では、モバイルアプリ、拡張現実、仮想現実などを利用することで学生のモチベーションと集中力を高めることが検討されている。 [続きを読む]

Contextual Inquiry for Medical Device Design(書評)

Mary Beth Privitera著『 Contextual Inquiry for Medical Device Design』の書評。医療機器デザインにコンテクスチュアル・インクワイアリー(文脈調査)を応用するうえでのベストプラクティスとテクニックを学ぼう。 [続きを読む]

The Glass Cage:Automation and Us (書評)

Nicholas Carr著『Glass Cage』(ガラスの檻)の書評。世界中でさまざまなオートメーションが進むなかでも、デザイナーは「喜び」の消滅を阻止することができる。 [続きを読む]

Rubes 漫画:可能性を解き放とう

風刺漫画家リー・ルビン(Leigh Rubin)のワイルドでひねくれた世界から生まれたコミック rubesca […] [続きを読む]