リサーチャー以外のスタッフによるユーザーリサーチ:専任のリサーチャーなしでユーザーのフィードバックを得る方法

UXリサーチャーが不在の場合の定性調査実施方法を説明する、ステップバイステップガイド。 [続きを読む]

モーションのデザイン:UXコレオグラフィーの紹介

モーションは単なる装飾ではない。成功を生み出すデジタルインターフェイスには、モーションインタラクションデザイン、モーションベースのトランジション、マイクロインタラクション、そしてブランドの総合的個性を支持するモーションが用いられる。 [続きを読む]

習慣的な作業を変革:有意義な作業を行うためのプロジェクトデザイン

熟考する時間を取ったり、明確な展望を持つこともなく、単に決まっている要件を満たすことでプロジェクトを完成させようとする場合には、全体像を見失い、創造性を抑えることになる。 [続きを読む]

ケーススタディ:美術館の経営課題を解決する

「来館者」の経験を理解するためにコンテキスト調査法を応用することで、美術館が直面する課題の解決に役立った。 [続きを読む]

Civic View(シビック・ビュー):市民と市政との隔たりの橋渡しを行う

革新的な市民データ収集ツール、Civic View(シビック・ビュー)は、ビデオ画像とGPSによる追跡を組み合わせることにより、市民が市の行政に対して直ちに意見を伝えられるようにする。 [続きを読む]

イノベーションの結び目:製品を成功させる10のルール

このイノべーションの10のルールは、人々が使いたがり、日常的な必需品として受け入れるような製品をデザインするために、チームが協同作業を行うのに役立つ。 [続きを読む]

イノベーションとUX:適応可能かつ動機付けに基づくUXアプローチに向けて

製品デザインにおいては、新たな特長や標準的な測定方法による漸進的イノベーションが重視されやすい。感情的に深いつながりを築く製品を生み出すには、機能面だけでなく、その象徴的な意味をも考慮する必要がある。 [続きを読む]

ファンと共同で行うイノベーション:ソーシャルゲームとテクノロジーのデザイン

新しい製品というものは、ユーザーの専門知識とデザイナーのソリューションに関する専門知識とが結び付くときに生まれやすい。LINE(ライン)やPokémon Go(ポケモン・ゴー)のようなソーシャルゲームでは、つながったファン・コミュニティのイノベーションに対するパワーが発揮される。 [続きを読む]

より良い自分の探求:より良い行動、気分、外見、自分作りのための製品

各自を向上させ、より良い行動、気分、外見を引き出せるように人々を支援することは、顧客の心をつかむ製品を生み出す鍵となる。 [続きを読む]

Rubes 漫画:コンフォートゾーン

Green bubble with text:

風刺漫画家リー・ルビン(Leigh Rubin)のワイルドでひねくれた世界から生まれたコミック rubesca […] [続きを読む]