Llevar los datos cuantitativos a la oficina (reseña de libro)

Una reseña de “Improving the User Experience through Practical Data Analytics” (Mejorar la experiencia de usuario a través del análisis de datos prácticos), de Mike Fritz. Este libro ofrece lecciones de análisis de datos cuantitativos en segmentos pequeños. [Leer más]

Escribir preguntas útiles para encuestas: 10 cosas que todos los investigadores de experiencia de usuario deben saber 

Siguiendo algunas pautas simples, puede crear encuestas que sean más utilizables para sus participantes y generen datos más útiles para usted. [Leer más]

Mechanical Turk: investigación rápida a medida sin gastar mucho dinero

A través de Mechanical Turk, los investigadores de experiencia de usuario pueden realizar estudios rápidos, modificables y de bajo presupuesto y, a la vez, probar la accesibilidad y adecuación de un producto al público internacional. [Leer más]

Experiencia de usuario en la industria audiovisual: más allá de las pantallas

Conference room with many different sized audio-visual devices.

Conocer cómo probar equipos audiovisuales conlleva muchos problemas adicionales que no están presentes en las pruebas de software. [Leer más]

Controlar la realidad (virtual): mis huidas de la realidad (convencional)

Dé un paseo por los diversos efectos de realidad virtual y vea cómo la combinación de la plataforma técnica y la fotografía los crean. [Leer más]

La experiencia de usuario de la realidad aumentada: hacia una definición de la realidad aumentada centrada en las personas

Con la realidad aumentada, la tecnología suele ponerse por encima de la experiencia de usuario. Debemos darle más relevancia a la experiencia de usuario en la conversación sobre la realidad aumentada. [Leer más]

Mejorar la traducción digital: resultados de investigaciones de comunicadores multilingües

Comprender los procesos que los comunicadores multilingües usan para traducir el contenido proporciona información para el diseño de experiencia de usuario de las herramientas de traducción digital del futuro. [Leer más]

Comprender la motivación del usuario: crear experiencias atractivas del Internet de las cosas

Comprender de qué manera la tecnología del Internet de las cosas afecta a todas las personas del hogar es fundamental para diseñar experiencias intuitivas y atractivas. [Leer más]

Una vida de diseño e innovación (reseña de libro)

Una reseña de “The Man Who Designed the Future:“ ”Norman Bel Geddes and the Invention of the Twentieth-Century America” (El hombre que inventó el futuro: Norman Bel Geddes y la invención de los EE. UU. del siglo XX), de B. Alexandra Szerlip [Leer más]

Historieta de Rubes: perseguir el sueño

Dos perros con batas de laboratorio y tablillas sujetapapeles observan a través de una ventana a un perro recostado de espalda que mueve las patas. Uno de los observadores dice: “Movimientos espasmódicos y bruscos en las patas; movimiento ocular rápido; ladrido suave, casi como un gemido, como si de verdad estuviera feliz persiguiendo un conejo […] [Leer más]

Historieta de Rubes: Pollos libres de jaulas

En el primer simposio de pollos libres de jaulas [Leer más]