디자인 시스템의 정치: 절차를 통해 이해당사자와 UX 팀에 대한 투자를 지속

디자인 시스템은 상당한 조직적 노력이 요구됩니다. 그것을 옹호하는 사람들은 이런 실제적인 조언을 따라 지지를 얻고 미래를 위한 명확한 비전을 창출할 수 있습니다. [자세히 읽기]

놀이용 인터페이스: 어린이를 위한 대화형 경험 설계

어린이의 인지 및 신체적 특징이 터치스크린을 통한 그들의 상호작용에 어떻게 영향을 미치는지를 이해하면 디자이너가 연령과 문해능력에 상관없이 모든 사용자들에게 즐거운 경험을 만들어내는 데 도움이 됩니다. [자세히 읽기]

(English) Beyond Player Experience: Designing for Spectator-Players

(English) Crafting meaningful and engaging games for spectator-players requires new UX research and design methods.  [자세히 읽기]

(English) Leading the Rebels: A UXer’s Guide to Shifting Your Organization to Customer-Centricity

(English) A review of Transform by Gerry McGovern. A resource for UX professionals who want to make their organizations more customer-centric. [자세히 읽기]

모의 유용성 검사: 미숙한 조력자를 훈련시키는 방법

연구를 처음 접하는 사람들, 또는 재교육을 원하는 사람들을 훈련시키는 실습 방법, 간단치 않은 참여자를 돕는 방법 등입니다. [자세히 읽기]

UX 접근법으로 웹사이트 접근성에 대해 알아보기

접근성을 프로젝트에 포함시키는 첫 번째 단계는 접근성이 좋은 웹사이트가 “재미 없고” 유지 보수하기가 어렵거나 비용이 많이 든다거나 질이 낮다는 잘못된 생각을 떨쳐버리는 것입니다. [자세히 읽기]

(English) Rubes Cartoon: Publishing Hoax

Leigh Rubin의 야생의 뒤틀린 세상 만평. Rubescartoons.com에서 Rubes 만화를 읽거나 새로운 일일 Rubes 앱을 다운로드받으세요. [자세히 읽기]