(English) Problem to Prototype in Five Days (Book Review)

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(English) The Ultimate Introduction to Scrum (Book Review)

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Cómo usar la investigación de experiencia de usuario para guiar un proceso ágil

En este estudio de caso, la autora analiza cómo trabajó con su equipo para integrar la investigación en un proceso de desarrollo ágil. Los cambios resultantes ayudaron al equipo a responder mejor ante las necesidades de los usuarios a través de la incorporación de la investigación a lo largo del ciclo de sprint. [Leer más]

Como Machine Learning y AI Perform Magic, ¿cómo pueden ayudar los profesionales de UX?

(English) Artificial intelligence (AI) is a collection of technologies that enables machines to perform tasks that previously would require human intelligence, such as learning, reasoning, solving problems, and adjusting to new input. The technology can augment and even replace human activities. Recent research on the impact of AI, described in the Accenture Technology Vision (2017), reveals that AI could double annual economic growth rates in 2035 by changing the nature of work and creating a new relationship between man and machine. [Leer más]

Story mapping con base empírica: una guía paso a paso

¿Está considerando múltiples posibilidades para la dirección de su producto? El story mapping con base empírica puede ser una herramienta poderosa para comprender las opiniones de las partes interesadas e informar decisiones de priorización. [Leer más]

Pensamiento de diseño y metodología ágil SAFe®: HCD en la USAA

La Asociación Automovilística de Servicios Unidos (United Services Automobile Association, USAA) está infundiendo su metodología ágil tradicionalmente impulsada por las TI con los principios del Pensamiento de diseño para brindarles a sus miembros mejores experiencias digitales. [Leer más]

Experiencia de usuario sobre la metodología ágil: no es tan malo como piensa

Conozca de qué manera un equipo de profesionales de experiencia de usuario y arquitectos adaptó el enfoque ágil para mejorar su producto, el rendimiento de equipo y la satisfacción laboral. [Leer más]

Piratería dentro de una organización: el aprovechamiento de otras disciplinas para obtener una gran experiencia de usuario

En este artículo, el autor comparte algunas lecciones que el campo de experiencia de usuario puede aprender de disciplinas como la gestión y la ingeniería de productos, con el objetivo de ayudarnos a ganar aceptación en el sector ejecutivo para prácticas de diseño centradas en el usuario. [Leer más]

La embriagabilidad: el auge de las pruebas en usuarios ebrios

Realizar investigación de usuario en un entorno de ambiente festivo se está volviendo muy popular, pero acarrea riesgos éticos y preocupaciones sobre la metodología. [Leer más]

Equipos ágiles remotos

Aunque algunos creen que la metodología ágil, las prácticas de experiencia de usuario y el trabajo remoto son una combinación imposible, pueden ser compatibles si se los maneja de manera inteligente. [Leer más]

Investigación de usuario Lean: lecciones desde las trincheras de los métodos ágiles

Los investigadores de usuario avezados comparten consejos sobre comenzar, iterar y escalar métodos de investigación Lean para adaptar la investigación de experiencia de usuario a un proceso de desarrollo de metodología ágil que avanza con rapidez. [Leer más]

Historieta de Rubes: presumido

¡Presumido! – Una cabra en un acantilado mirando fijamente a otra cabra que está de cabeza en otro acantilado Caricaturas del mundo salvaje y retorcido de Leigh Rubin, dibujante independiente. Lea más sobre las historietas de Rubes o descargue la aplicación diaria de Rubes en rubescartoons.com [Leer más]