Adopción de la tecnología portátil en la sociedad

Las tecnologías portátiles serán las que predominen en el futuro. En este artículo se exploran los factores de usabilidad que deben tenerse en cuenta en la creación y el funcionamiento de dispositivos portátiles. [Leer más]

Confiabilidad y validez: cómo garantizar un plan infalible de investigación de experiencia de usuario

La investigación metódica de usuarios guiada por las mejores prácticas arroja buenos resultados, pero ¿son estos “confiables” o “válidos”? Así aplicamos estos conceptos de ciencias sociales a la investigación de experiencia de usuario. [Leer más]

Cómo las palabras pueden influir en la experiencia de usuario (reseña de libro) De Michelle Bence

Una reseña de “Writing is Designing: Words and the User Experience” (Escribir es diseñar: las palabras y la experiencia de usuario). En este libro se describe cómo el contenido influye en la experiencia de usuario y se proporcionan las mejores prácticas relacionadas con la escritura de contenido. [Leer más]

Las 3 fases de la inspiración: liberarse, mirar alrededor, dar rienda suelta. El proceso de creación de ideas en los proyectos de diseño, experiencia e innovación

Un diseñador de experiencia de usuario propone un marco para la ideación y la colaboración que los equipos de diseño pueden aprovechar para pensar de manera práctica y, a la vez, creativa, lo que da lugar a la innovación. [Leer más]

Sistemas de asistencia al conductor: la experiencia de usuario desde una perspectiva de seguridad

Los sistemas de asistencia al conductor tienen como objetivo mejorar la comodidad y la seguridad al conducir. Esto se puede lograr mediante un buen diseño de experiencia de usuario y teniendo en cuenta las diferencias culturales. [Leer más]

Diseño de sistemas de información (reseña de libro) de Claire Menegus

Una reseña de “Living in Information” (Vivir en el mundo de la información) de Jorge Arango. En este libro se analiza cómo diseñar entornos de información que beneficien a la sociedad. [Leer más]

Cómo acceder a médicos para la investigación de usuarios

Cartoon strip of a person asking a doctor for advice on how she can start-up her business. However, the doctor says he has a waiting room full of patients, and his first order of his business is to get her to leave.

A la mayoría de los principiantes en el ámbito de la innovación en la atención médica les resulta frustrante acceder a médicos para la investigación de usuarios. [Leer más]