Diseño de movimiento: Una introducción a la coreografía de experiencia del usuario

La aplicación de experiencia del usuario del diseño de movimiento de interfaz de usuario se volvió tan importante que ha adoptado una terminología propia: la coreografía de la experiencia de usuario. Las interfaces digitales exitosas emplean diseño de interacción de movimiento, transiciones basadas en movimiento, microinteracciones y movimiento que apoya la personalidad general de la marca. Un equipo de diseño puede pensar en la coreografía de experiencia de usuario de tres maneras según las funciones que cumple: material, espacial, funcional y placentera. Agregar el movimiento no es tan difícil si lo aplica a su interfaz en partes.

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Brundrett, A. (2016). Diseño de movimiento: Una introducción a la coreografía de experiencia del usuario. User Experience Magazine, 16(4).
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One Response

  1. Reed dice:

    Thank you for sharing this piece, nicely done! Our brains and our eyes on a biological level are designed to detect objects in motion with extreme sensitivity. This dates back to our early existence as it helped us identify predators who may be looming. Motion is a very strong stimulus so it can be very distracting if the area of motion isn’t necessarily the area where you want your user to focus. I see motion as a good addition to more simple pieces of design for that reason. Weather apps, home pages, tutorials are all places without too much information to consume. In applications such as e-commerce browsing features, database filtering and other information dense elements I see motion design as more of a distraction than an addition to the user experience.