Articles about ツールと技術

無料の非モデレート型リモート・カードソーティング

スプレッドシート、プレゼンテーションソフトウェアおよび無料の統計ツール「R」を使用して、非モデレート型リモート・カードソーティングを実行、分析および解釈する。 [続きを読む]

5秒間ルールはより良いテストの作成に役立つ(書評)

Paul Doncaster著、『The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique』(UXの5秒間ルール:ユーザーエクスペリエンスの最も簡単なテストテクニックのガイドライン)の書評。人間の認識に基づくオンラインの非モデレート型手法。 [続きを読む]

交渉力:実践から熟練へ

Part of a diagram for priorities

交渉力をマスターすることは、専門的かつ個人的な収穫につながる。 [続きを読む]

企業におけるUXの負債:実用的なアプローチ

UXのフレームワーク、ユーザビリティの成熟度、技術的プラットフォームといった項目を点数化して様々な製品を比較することで、製品のユーザビリティを向上させ、UXの負債を減少させるための解決策が明確になる。 [続きを読む]

インタラクティブな情報の視覚化:UXのベストプラクティス

Stop. War. Peace. Now.

効果的でインタラクティブな情報の視覚化を可能にするものとは何かを実例を挙げて説明するとともに、データとそれに付随するインタラクティブな体験を解釈しやすいように視覚表示するための原則を示す。 [続きを読む]

微妙で厄介な状況を乗り切る(書評)

ドナ・テデスコおよびフィオナ・トランケーダ著、『The Moderator’s Survival Guide』(モデレータのサバイバルガイド)の書評。リサーチのモデレータとしての能力向上を図ろう [続きを読む]

民族誌学の意義を求めて(書評)

サム・ラドナー著、『Practical Ethnography: A Guide to Doing Ethnography in the Private Sector』(実用的民族誌学:民間部門で民族誌学を実施するためのガイド)の書評。 「民族誌的」リサーチの要素についての詳しい考察。 [続きを読む]

DoGoマップの作成:ステップバイステップ・ガイド

DoGoマップは、システムの情報アーキテクチャ(IA)の概要を提供する軽量のツールで、UXチームと開発チーム間のコミュニケーションをより明確にする。 [続きを読む]

ブラジル産業界へのユーザー中心のデザインの導入:課題と見返り

企業組織でのUXの成熟度が低いブラジルでは、ユーザー中心のデザインはチャレンジであろう。チームは、ユーザー中心のデザインに対する経営陣の反発を乗り越えながら、文化的な考慮事項に取り組む必要がある。 [続きを読む]

ブレインスケッチング: 協同的インタラクションデザイン

Sketchpads on table

ブレインスケッチングは、グループでインターフェースのコンセプトを作成する際にそれぞれのアイデアを基盤として積み重ねていき、皆でひとつにまとめ上げていく迅速なスケッチング作業で、他者と共同作業する上で効果的な方法である。 [続きを読む]

共同セッション:アナログツールとデジタルツールの一体化

Pen on a diagram

ハイブリッド・アフィニティ・ダイアグラム・マネージャー(HADM)は、手書きによるメモをリアルタイムでデジタル化することにより、コラボレーション・セッション後の情報の収集、整理および記録の有効性を向上させる [続きを読む]

コラボレーション成功ウィザード:遠隔プロジェクトを向上させる方法

Screen detail

地理的に散在するチームの協力は困難が伴うものの、より頻繁に見られるようになっている。コラボレーション成功ウィザードは、プロジェクト成功の可能性向上を目指している。 [続きを読む]

デザイナー向けMadLibs(単語穴埋めゲーム):ユーザーが作成したシナリオをベースに概念化をする

A mad-lib style form

斬新なアイデアを生み出ことでお悩みなら、「DesignLibs」 という、シナリオの中で欠けているキーワードをユーザーとなる人たちに埋めさせるデザインツールを、お薦めする。 [続きを読む]