Articles about Ferramentas e técnicas

Tecnologia educacional no México: Desenvolvendo novas ferramentas para estudantes da América Latina

O desenvolvimento de ferramentas e tecnologia de aprendizagem eficientes para educação no México exige a compreensão dos diferentes problemas culturais, econômicos e políticos exclusivos da região. [Leia mais]

Regras dos cinco segundos ajudam a criar um teste melhor (Resenha)

Uma resenha de The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique (A regra dos cinco segundos da UX: Diretrizes da técnica de teste mais simples para projeto da experiência do usuário) de Paul Doncaster. Um método on-line, não moderado, baseado na percepção humana. [Leia mais]

Sobrevivendo em situações complicadas e complexas (Resenha)

Uma resenha do livro The Moderator's Survival Guide (Guia de sobrevivência do moderador), de Donna Tedesco e Fione Tranquada. Aprimore suas habilidades de moderação de pesquisa [Leia mais]

Conversando com estranhos na rua: Recrutamento interceptando pessoas

O recrutamento para projetos de pesquisa é uma tarefa desafiadora, mas ir até os lugares onde as pessoas estão, pode facilitar o trabalho de encontrar os participantes certos. [Leia mais]

Design para inovação (Resenha)

Uma análise de 101 Design Methods: A Structured Approach for Driving Innovation in Your Organization (Uma abordagem para promover inovação em sua empresa) de Vijay Kumar. Um guia sobre inovação e técnicas de design thinking. [Leia mais]

Utilizando as linhas de jornada: Percepções e criação de ideias

Como ferramentas de pesquisa do usuário, ter a jornada mapeada ajuda os pesquisadores e participantes a desenvolverem um entendimento compartilhado da história. [Leia mais]

Analíticos visuais: Descobrindo o por quê em seus dados

Analíticos tradicionais da Web são difíceis de converter em decisões de design. A visualização de dados de analíticos fornece insights para o comportamento do usuário e elimina opiniões do processo de design. [Leia mais]

Querido diário: Obtendo o máximo dos participantes de agendas e diários

usage, process, experience combine into needs and lead to opportunities

A pesquisa de diário é uma arte e uma ciência que pode agregar profundidade a sua pesquisa e essência às suas percepções, geralmente com custo extra mínimo. [Leia mais]

Encontrar o significado a partir da etnografia (Resenha)

Uma resenha de Practical Ethnography: A Guide to Doing Ethnography in the Private Sector (Etnografia Prática: Um guia para a prática da Etnografia no setor privado) de Sam Ladner. Uma visão detalhada sobre o que torna uma pesquisa “etnográfica”. [Leia mais]

Visualização de informação interativa: Melhores práticas de experiência do usuário

Stop. War. Peace. Now.

Uma análise ilustrativa sobre o que torna uma visualização de informações interativas eficaz, juntamente com princípios para ajudar na criação de representações visuais de dados fáceis de interpretar e experiências interativas concomitantes. [Leia mais]

Card Sorts remotos não moderados: Gratuitamente

Screenshot of the instructions and the slide sorter

Conduzir, analisar e interpretar card sorts remotos não moderados, usando uma planilha, software de apresentação e R, uma ferramenta de estatística gratuita. [Leia mais]

Negociação: você já pratica – agora domine

Part of a diagram for priorities

Dominar a negociação pode levar ao ganho profissional e pessoal. [Leia mais]

Dívida de experiência do usuário na empresa: Uma abordagem prática

Um scorecard comparando vários produtos através de diversas estruturas de experiência do usuário, maturidade de usabilidade e plataformas de tecnologia, ajuda a identificar soluções que aprimoram a usabilidade do produto e reduzem a dívida de experiência de usuário. [Leia mais]

Criando um Mapa DoGo: Um guia passo a passo

Um mapa DoGo é uma ferramenta leve que fornece uma visão geral da Arquitetura de Informação de um sistema, possibilitando uma comunicação mais clara entre a equipe de desenvolvimento e a experiência do usuário. [Leia mais]

Trazer o projeto centrado no usuário para o Brasil Corporativo: Desafios e recompensas

O Projeto Centrado no Usuário pode ser um desafio no Brasil onde o nível de maturidade organizacional em UX é baixo. As equipes têm que superar as objeções de gestão ao projeto centrado no usuário e navegar por considerações culturais. [Leia mais]

Visualização de ideias através de desenhos (Brainsketching): design de interação colaborativa

Sketchpads on table

Brainsketching é uma forma eficaz de colaborar em um exercício rápido de visualização de ideias através de desenhos em que um grupo de pessoas cria conceitos de interface de forma iterativa com base no trabalho do outro. [Leia mais]

Sessões colaborativas: Combinando ferramentas analógicas e digitais

Pen on a diagram

O Hybrid Affinity Diagram Manager [Gestor de Diagrama de Afinidade Híbrido] (HADM) melhora a eficiência da reunião, a organização e o registro de informações após uma sessão de colaboração ao digitalizar anotações manuscritas em tempo real. [Leia mais]

Collaboration Success Wizard: Como melhorar seus projetos de longa distância

Screen detail

Colaborações distribuídas geograficamente são desafiadoras, mas cada vez mais comuns. O Collaboration Success Wizard tem por objetivo melhorar as chances de ter um projeto bem-sucedido. [Leia mais]

Preencha as lacunas para designers: Idealização com base em cenários gerados pelo usuário

A mad-lib style form

Problemas para ter ideias inovadoras? Experimente o DesignLibs, uma ferramenta que envolve usuários em potencial preenchendo lacunas de palavras-chave em um cenário. [Leia mais]