All 11.2 – June 2012 articles

UX 디자인을 애자일 소프트웨어 개발과 통합하기

Photo of Jeff Gotelf

UX가 Jeff Gothelf 씨에게 UX 디자인을 애자일 소프트웨어 개발에 통합하는 데 있어 리더십에 관한 그의 경험을 공유해달라는 부탁을 했을 때, 그는 UX 디자인 기술을 애자일 소프트웨어 사이클에 통합하면서 얻은 정보의 사례사와 그에 따른 프로세스 매니저와 팀리더로서의 그의 역할 발전에 대한 이야기를 우리에게 제공하였습니다. [자세히 읽기]

모바일 기기를 이용한 마술 같은 지폐 식별

시각장애인들이 도움 없이 어떻게 미국 지폐를 식별할 수 있는지 생각해 보셨습니까? 대부분의 사람들이 그런 생각은 전혀 해보지 않습니다. 시각장애인들은 소리와 촉감으로 동전을 식별하는 것을 배우지만, 미국 지폐의 경우는 아주 다릅니다. [자세히 읽기]

디지털 슬레이트의 운명

A digital slate with hands using it

리고 디지털 정보 기록을 위한 더 오래된 종이 기반 시스템으로부터 상당히 매끄러운 전환을 허락하는 인터랙티브 터치 스크린을 사용합니다. [자세히 읽기]

후방 가족 지원

Closeup of patient chart

미국 재향군인 사무국(U.S. Department of Veterans Affairs)은 ‘Clinic-in-Hand’라 불리는 시범 사업의 한 부분이 될 애플리케이션을 위한 요구 사항을 정의하는 작업에 심한 부상을 입은 재향 군인의 가족 간호인들을 참가하게 하였습니다. [자세히 읽기]

도움 요청

Woman in traditional dress holding a mobile phone

자연재해와 인간이 초래한 재해에 대응하기 위해 인도적 원조 기구는 필요한 자원을 제공합니다. 바로 음식, 옷, 담요 및 거처 등을 의미합니다. [자세히 읽기]

모바일 데이터 수집

Mobile app screen

펜과 종이를 이용한 전형적인 데이터 수집 방법은 시간을 낭비하며 데이터 정확성, 특히 현장 조사에서 사용할 경우에는 몇몇 결점 이 있습니다. [자세히 읽기]

머니 머신

iPhone screen

머니 머신 프로젝트는 “베이비 붐 세대”를 위한 자산 관리 태도를 향상하기 위한 효과적인 방법을 연구, 분석, 디자인 그리고 평가합니다. [자세히 읽기]

인도 내 금융 소외 해소를 위한 모바일 머니

인도 내 금융 소외 해소를 위한 모바일 머니 [자세히 읽기]

모바일 UX 작업이 시작하는 곳

전문가 조언 이해하기 [자세히 읽기]

It’s Finally Here! A Book about User Experience Management (Book Review)

Book cover

User Experience Management: Essential Skills for Leading Effective UX Teams, By Arnie Lund [자세히 읽기]

세계는 모바일 시대

UX

(English) The theme for this issue is Beyond Books. It has a nice balance of research- and design-related topics, ranging from note-taking, making sense of user feedback, and report writing to designing for entertainment and persuasion. [자세히 읽기]

편집 후기: 뒷 이야기

UX

(English) Are you interested in adding a working editor’s notch to your resumé? Our volunteer staff is always interested in growing with new talent. [자세히 읽기]

Rubes Cartoons: On Layoffs

(English) Cartoons from the wild and twisted world of Leigh Rubin, syndicated cartoonist. [자세히 읽기]