教育游戏:设计沉浸式学习体验的十条技巧

从一款讲授复杂生物医学游戏的设计工作中,我们总结出十条实用技巧。更有挑战性的是,受众是不玩游戏的保健专业人士。 [阅读详情]
我们很快都将成为全球化的 UX 从业者

对 Whitney Quesenbery 和 Daniel Szuc 所著《Global UX》(全球用户体验)以及 Robert Schumacher 所著《The Handbook of Global User Research》(全球用户研究手册)的评论 [阅读详情]
从知识桥梁的角度:引导融合与混搭

跨学科协作往往需要一个知识的桥梁来支持翻译、解释和报告。两个印刷/数字出版项目可以搭建起桥梁,从而创造出一个更好的新事物。 [阅读详情]
与一线人员协作:为支持而设计

通过观察、游戏风暴、共创实践和故事连环画让客户支持团队帮助设计一个聊天界面,让 UX 团队领会到协作的价值。 [阅读详情]
视频会议:摆脱距离的束缚

一项关于 Google 团队内部远程协作的研究得出结论:普遍使用的视频会议有助于克服分布在不同地域的团队面临的诸多难题。 [阅读详情]
陪审团已经做出裁决了吗?:UX 与法庭的类比

自 12 世纪以来,法院一直是一种寻求真理的形式。既然 UX 亦求真理,那么,协作如何得益于法院的运作原则呢?这篇文章将 UX 比喻为设计的辩护人和起诉人。 [阅读详情]
在翻译中迷失:跨越国界传递设计的微妙之处
通过改变团队流程、行为和时间表,能够改善不同地方团队之间的沟通,确保不会遗漏设计的微妙之处。 通过调整思考和沟通的方式,团队可以学习如何跨越国界传达设计的微妙之处,确保没有差异或误解。 [阅读详情]
协作会议:将实体和数字工具相结合

在协作会议后,混合式姻亲图管理器 (HADM) 可以实时将手写笔记数字化,从而提高收集、组织和记录信息的效率。 [阅读详情]
同理心/移情:定义、实现和促进

“同理心/移情”对用户体验来说意味着什么呢?是指我们从他人的角度理解其体验的能力,这对任何设计师来说都是一种宝贵的技能。 [阅读详情]
协作成功向导:如何改善远程项目

不同地域的协作富有挑战性,但越来越普遍。协作成功向导旨在提高项目成功的几率。 [阅读详情]
专家观点:UX 的过去、现在和未来

经验丰富的 UX 专业人员都知道,职业生涯是否成功取决于在商务演讲场合能否讲述精彩的故事并推销自己的观点。 [阅读详情]