Regras dos cinco segundos ajudam a criar um teste melhor (Resenha)

Uma resenha de The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique (A regra dos cinco segundos da UX: Diretrizes da técnica de teste mais simples para projeto da experiência do usuário) de Paul Doncaster. Um método on-line, não moderado, baseado na percepção humana. [Leia mais]

Revelando as verdadeiras emoções de nossos usuários: O futuro da pesquisa de experiência do usuário

Um admirável mundo novo de pequisa de experiência do usuário que inclui respostas fisiológicas está a caminho. Mantenha-se atualizado, pois as ferramentas estão se tornando mais econômicas e mais práticas. [Leia mais]

Conselho dos líderes de experiência do usuário: 9 dicas que valem ouro

Lições do podcast The UX Intern podcast (O estagiário de experiência do usuário) sobre o trabalho em experiência do usuário. Incluem o valor da curiosidade, empatia, conversas e o valor de obter o máximo de experiência possível. [Leia mais]

Estudar a experiência do usuário on-line: Vantagens, dificuldades e melhores práticas

O ensino da experiência do usuário começou a ser oferecido on-line, permitindo que alunos no mundo inteiro possam estudar experiência do usuário. Apesar dos desafios enfrentados pelo ensino on-line, os programas atuais estão produzindo profissionais competentes em experiência do usuário. [Leia mais]

Conte-me seus problemas: Estratégias terapêuticas para pesquisa de experiência do usuário

Os terapeutas e pesquisadores de experiência do usuário têm como objetivo diagnosticar problemas e tratá-los. Os pesquisadores de experiência do usuário podem obter benefícios aplicando estratégias usadas por psicoterapeutas que são focadas em solução e baseadas em evidências. [Leia mais]

Getting Ahead of the Game: Challenges and Methods in Games User Research

Game pattern

Game development requires a deep knowledge of user needs. In addition to leveraging established usability research methods, games user research increasingly incorporates advances in physiological measurements and visualizations to better understand user behavior. [Leia mais]

Ajudar o software a aprender: Projetar para mecanismos de recomendação

Os produtos baseados em recomendações personalizadas podem tornar o conteúdo mais relevante e convincente, desde que sejam projetadas para minimizar o trabalho e maximizar a transparência. [Leia mais]

Card Sorts remotos não moderados: Gratuitamente

Screenshot of the instructions and the slide sorter

Conduzir, analisar e interpretar card sorts remotos não moderados, usando uma planilha, software de apresentação e R, uma ferramenta de estatística gratuita. [Leia mais]

Torne suas apresentações mais acessíveis: Sete etapas simples

Recomendações e instruções para a criação de apresentações acessíveis, incluindo tamanho da fonte, criação de texto com a tecla alt, acessibilidade de gráficos e tabelas, classificação de informações de slides e outras dicas. [Leia mais]

Quadrinho do Rubes: Visão periférica

Green bubble with text:

Cartoons do mundo selvagem e tortuoso de Leigh Rubin, cartunista sindicalizado. [Leia mais]