面向非研究人员的用户研究方法:如何在没有专业研究人员时获取用户反馈

文中采用分步式指南,说明如何在没有用户体验研究人员的情况下开展定性研究。 [阅读详情]
动作设计:用户体验动作编排简介

动作不仅仅是装饰。成功的数字界面会采用动作交互设计、动作过渡、微交互以及支持整体品牌个性的动作效果。 [阅读详情]
改变我们的常规做法:为有意义的工作设计项目

如果仅仅按照一套固定不变的要求来交付项目,而没有停下来反思,以求获得清晰远见,那么就必定会丧失洞察力并扼杀创造力。 [阅读详情]
案例研究:解决博物馆的业务难题

运用背景研究方法了解“参观者”体验,帮助某博物馆解决难题。 [阅读详情]
缩短市民和市政府之间的差距

Civic View 是一款创新的市民数据收集工具,结合录像片段和 GPS 追踪功能,让市民能更直接地与市政府沟通。 [阅读详情]
牢牢把握创新:成功产品的十大准则

关于创新的十大准则可以帮助团队携手并进,共同设计出人们想要使用并将其纳入日常需求的产品。 [阅读详情]
创新与用户体验:致力于建立自适应和以动机为基础的用户体验方法

产品设计通常侧重于通过推出新功能和提升标准指标来实现渐进式创新。要打造带有深厚情感联系的产品,我们不仅要考虑功能,还要考虑象征意义。 [阅读详情]
借力粉丝实现创新:社交游戏和技术设计

当用户的专业知识遇上设计者的解决方案专业知识,往往会诞生新产品。诸如 LINE 和 Pokémon Go(精灵宝可梦 GO)等社交游戏就显示出互联的粉丝群体在创新方面的力量。 [阅读详情]
追求更完美的自我:全面提升表现、感受、形象和状态的产品

如果要打造能够得到客户真心认可的产品,帮助人们提升状态、表现、感受和形象将至关重要。 [阅读详情]
Rubes 卡通:舒适区

在rubescartoons.com 网站阅读更多关于Rubes 卡通的内容,或者下载关于Rubes每日最新动 […] [阅读详情]