ARのUX:人間中心の拡張現実の定義に向けて

拡張現実(AR)環境においては、ユーザーエクスペリエンスよりもテクノロジーが優先されがちであるが、ARについての会話の中で、我々はUXをもっと大きく取り上げる必要がある。 [続きを読む]
ユーザーの動機を理解する:説得力のあるIoT体験の創出

IoTテクノロジーが家庭の一人ひとりにどのような影響を与えるかを理解することは、直観的で説得力のあるエクスペリエンスをデザインするための鍵となる。 [続きを読む]
AV業界におけるUX:パソコンの画面を越えた適用

ソフトウェアのテストでは見つからない、AV機器の問題の数々について洞察を深めよう。 [続きを読む]
定量データを仕事に生かす(書評)

Mike Fritz著『User Experience through Practical Data Analytics』(仮訳「実践的なデータ分析によるユーザーエクスペリエンス」)の書評。本書は、定量データの分析方法を、消化しやすいポーションに分けて説明してくれる教本である。 [続きを読む]
有効なアンケートの質問を作成するために:すべてのUX研究者が心得るべき10のガイドライン

いくつかの簡単なガイドラインに従うことで、作成者は回答者が回答しやすいアンケートを作成し、より有益なデータを得ることができる。 [続きを読む]
Mechanical Turk:大枚をはたくことなく、リサーチを迅速に拡張

ユーザーエクスペリエンスの研究者はMechanical Turkを利用することにより、迅速で拡張可能、しかも低予算のリサーチを実施しながら、世界中のオーディエンスへのアクセシビリティと適合性をテストすることができる。 [続きを読む]
(仮想)現実の現実を把握する:(本来の)現実からの逃避

VRのさまざまな効果を体験すると、テクノロジープラットフォームと写真技術の組み合わによってそれらがいかに生み出されるかが分かってくる。 [続きを読む]
デジタル翻訳の改善に向けて:多言語コミュニケーターから得られる調査結果

多言語コミュニケーターがコンテンツの翻訳に用いるプロセスを理解することにより、将来的なデジタル翻訳ツールのUXデザインに役立つ情報を得ることができる。 [続きを読む]
デザインとイノベーションにかけた生涯(書評)

B. Alexandra Szerlip著『The Man Who Designed the Future: Norman Bel Geddes and the Invention of the Twentieth-Century America』の書評。 [続きを読む]
Rubes 漫画:夢を追いかける

白衣を着てクリップボードを持った2匹の犬が、仰向けになって手足を動かしているもう1匹の犬をガラス越しに観察している。観察している犬の一方が言う。 「ピクピク動く手足、急速な眼球運動、そして微かな鳴き声・・・。今、本当に楽 […] [続きを読む]
Rubes 漫画:放し飼いの鶏

史上初の『放し飼いの鶏シンポジウム』で [続きを読む]