사회 복지 기술 도입

근면한 기술은 미래에 일반화될 것입니다. 본 기사에서는 웨어러블 장치를 만들고 배치할 때 고려해야 할 사용성 요인을 알아봅니다. [자세히 읽기]

신뢰성과 타당성: Foolproof UX 연구 계획

모범 사례를 따르는 체계적인 사용자 연구는 좋은 결과를 내기는 하지만 그 결과가 정말로 “신뢰할 수 있다”거나 “타당한” 것입니까? 다음 내용은 이러한 사회과학 개념을 UX 연구에 적용하는 방법입니다. [자세히 읽기]

언어가 사용자 경험에 어떤 영향을 미치는가(서평) 미셸 벤스

“Writing is Designing”(글쓰기는 디자인) 서평 이 책에서는 콘텐츠가 사용자 경험에 어떻게 영향을 미치고 글쓰기 콘텐츠에 대한 모범 사례를 제시합니다. [자세히 읽기]

영감의 세 단계. 오프로드. 상황 모색. 전력질주. 디자인, 경험, 혁신 프로젝트에서 아이디어 창출 과정

UX 디자이너는 디자인 팀들이 혁신으로 이어지는, 실용적이면서도 틀에서 벗어난 사고에 활용할 수 있는 아이디어 구상과 협력에 대한 틀을 제안합니다. [자세히 읽기]

운전자 보조 시스템: 안전 관점에서의 UX

운전자 보조 시스템은 운전의 편리성과 안전성을 높이는 것을 목표로 합니다. 그러한 목표는 우수한 UX 디자인과 문화적 차이를 고려함으로써 달성할 수 있습니다. [자세히 읽기]

클레어 메네구스, 정보 시스템 디자인(서평)

조지 아랑고 저, Living in Information 서평 이 책은 사회에 도움을 주는 정보 환경을 디자인하는 방법을 알아봅니다. [자세히 읽기]

사용자 연구를 위해 의사와 접촉

Cartoon strip of a person asking a doctor for advice on how she can start-up her business. However, the doctor says he has a waiting room full of patients, and his first order of his business is to get her to leave.

의료 혁신 분야에 처음 발을 들인 대부분의 사람들은 사용자 연구를 위해 의사들과 만나기가 어렵다고 생각합니다. [자세히 읽기]