Articles about Ágil
(English) The Fourth Lens: Making Design Thinking Work for Digital Health
(English) When designing healthcare experiences, we need to prove the effectiveness of our solutions as much as we need to consider their desirability, feasibility, and viability. [Leia mais]
(English) The Perils of Low-Hanging Fruit: Assessing “Viability” within the Minimum Viable Product
(English) UX design teams reaching for low-hanging fruit for MVP products may fall into the trap of focusing on “minimal” to the detriment of “viable.” [Leia mais]
AUX3: Rotas de experiência do usuário com o Agile

The AUX3 model (Agile UX with 3 Tracks) proposes a framework for fitting the user experience cycle into the Agile process. [Leia mais]
(English) Problem to Prototype in Five Days (Book Review)

Desculpe-nos, mas este texto esta apenas disponível em Inglês Americano. [Leia mais]
(English) The Ultimate Introduction to Scrum (Book Review)

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Cómo usar la investigación de experiencia de usuario para guiar un proceso ágil

En este estudio de caso, la autora analiza cómo trabajó con su equipo para integrar la investigación en un proceso de desarrollo ágil. Los cambios resultantes ayudaron al equipo a responder mejor ante las necesidades de los usuarios a través de la incorporación de la investigación a lo largo del ciclo de sprint. [Leia mais]
Story mapping con base empírica: una guía paso a paso

¿Está considerando múltiples posibilidades para la dirección de su producto? El story mapping con base empírica puede ser una herramienta poderosa para comprender las opiniones de las partes interesadas e informar decisiones de priorización. [Leia mais]
디자인 사고와 SAFe® 애자일: USAA의 HCD

USAA는 전통적 IT 중심의 애자일 방법론을 디자인적 사고 방식과 결합하여 회원들에게 보다 나은 디지털 경험을 제공합니다. [Leia mais]
Experiencia de usuario sobre la metodología ágil: no es tan malo como piensa

Conozca de qué manera un equipo de profesionales de experiencia de usuario y arquitectos adaptó el enfoque ágil para mejorar su producto, el rendimiento de equipo y la satisfacción laboral. [Leia mais]
Equipes remotas do Ágil

Apesar de algumas pessoas acreditarem que o Ágil, as práticas de experiência do usuário e o trabalho remoto sejam uma combinação impossível, eles podem ser compatíveis se gerenciados com cuidado. [Leia mais]
간결한 사용자 연구: 애자일의 함정에서 얻는 교휸

노련한 사용자 연구자들은 간결한 연구 방법을 시작하고 반복하며 조절하는 것에 대한 팁을 공유하여 사용자 경험 연구를 빠른 애자일 개발 프로세스에 적응시킵니다. [Leia mais]
Equipes remotas de design: como fazer com que as ferramentas para nuvem sejam colaborativas

Com as estratégias e as ferramentas certas, equipes de design distribuídas podem manter uma comunicação eficaz e uma colaboração criativa. [Leia mais]
Estudo de caso: resolução de desafios de negócios de um museu

A aplicação de métodos de pesquisa contextual para entender a experiência do “visitante” ajudou a resolver os desafios de um museu. [Leia mais]
Intensificar los esfuerzos: experiencia de usuario en la empresa

Los proyectos modernos de software para empresas requieren servicios de experiencia de usuario que vayan en sentido ascendente y descendente. Se deben abordar la investigación, la arquitectura y la estrategia antes del trabajo más tradicional en el software en sí. [Leia mais]
Criar a equipe de experiência do usuário da próxima geração: estratégias para cultivar profissionais generalistas

Com a ascensão do desenvolvimento ágil, as condições são ideais para o retorno do profissional em experiência do usuário generalista. (O artigo completo está disponível em inglês e espanhol) [Leia mais]
Adaptarse al cambio: investigación sobre la experiencia de usuario en un entorno comercial constantemente cambiante

Para un investigador de experiencia de usuario es fundamental adoptar el cambio y adaptarse a él haciendo que evolucionen la planificación, la ejecución, el análisis y los informes de la investigación con el fin de satisfacer las necesidades organizativas. [Leia mais]
(English) Get it RITE: Rapid Iterative Testing and Evaluation (RITE)

(English) With RITE, UX teams examine interface alternatives in a short time, evolving a more usable final design more quickly than with traditional usability testing methods. [Leia mais]
Olvida los adornos: Mapas de Diseño para Diseño de UX en Metodologías Ágiles

Los equipos de diseño en metodologías ágiles pueden acabar atrapados en una única función del producto, y trabajar insistentemente en esa única función hasta alcanzar el máximo nivel de perfección posible. [Leia mais]
Consejos de clientes: una herramienta de investigación para el desarrollo ágil

Los consejos de clientes ayudan a asegurar una investigación de experiencia de usuario de calidad en una cultura de desarrollo ágil. Estos consejos proporcionan información estratégica y una retroalimentación práctica sobre la usabilidad a lo largo de un proyecto. [Leia mais]
Experiência do usuário ágil é colaboração: dominando o método

No método ágil, a pessoa responsável pela experiência do usuário faz parte do time, trabalhando rumo a uma meta comum. Resultados frequentes e feedback constante são a receita para uma colaboração incrível. [Leia mais]
Integración del Diseño de UX en un Desarrollo de Software Ágil

Un diseñador de UX comparte cómo cambió la mentalidad de su organización y consiguió que se aceptara un proceso de desarrollo de software Agile UX integrado. [Leia mais]
(English) Agile and UX: A View from 2009
(English) Agile software development is adaptive rather than predictive and people-oriented rather than process-oriented. Several activities at UPA 2009 discussed shared experiences of working in Agile environments. [Leia mais]
(English) Agile Teams: Best Practices for Agile Development

(English) A workshop at UPA 2009 continued previous discussions on Agile and user-centered design. Workshop participants exchanged best practices, success factors, challenges, and solutions. [Leia mais]
(English) The View From Here: Garbage In, Garbage Out—the Agile Way
(English) If we measure based on product success and not timeline adherence, the garbage in, garbage out rule still compromises our daily professional contribution. [Leia mais]
(English) Editor’s Note: User Experience Development: What? So What? Now What?
(English) In this issue, we seek to integrate the worlds of UX and software development in order to create better products, services, and user experiences. [Leia mais]