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Editor’s Note: The Question of Motivation

We ask users about their motivation, but this theme also applies to our own work as researchers, designers, managers, and team members.我们常向用户询问他们的动机,但这一话题同样适用于我们自己作为研究人员、设计人员、管理人员以及团队成员时所从事的工作。사용자에게 그들의 동기 부여에 대해 질문하고는 있기는 하지만, 이 주제는 또한 연구자, 디자이너, 관리자 및 팀원으로서 우리 자신의 작업에도 적용됩니다.Perguntamos aos usuários sobre a sua motivação, mas este tema se aplica ao nosso próprio…
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Editor’s Note: UX as a Goal

A look at the many ways UX is a goal in our work.以下这些文章从多个角度探讨我们在工作中如何将用户体验作为目标,包括이 기사는 사용자 경험(UX)이 모든 사람들에게 도움이 되는 제품 만들기, 우리 직업의 적합성 찾기, 경쟁력 있는 틈새 시장, 우수 인재를 새로운 방식으로 참여시키기 같은 우리의 일에서 목표가 되는 여러 가지 측면을 살펴봅니다. Estes artigos abordam de diversas maneiras a experiência do usuário como…
Photo of panel members

From the Experts: The Past, Present, and Future of UX

Experienced UX professionals know that a successful career depends on how well you can tell a story and sell your ideas in a business presentation.经验丰富的 UX 专业人员都知道,职业生涯是否成功取决于在商务演讲场合能否讲述精彩的故事并推销自己的观点。 경험이 많은 UX 전문가는 성공적인 경력은 비즈니스 프리젠테이션에서 이야기를 전개하고 자신의 아이디어를 판매하는 능력으로 결정된다고 합니다.Profissionais de experiência do usuário experientes sabem que uma carreira de sucesso depende…

Editor’s Note: Collaboration for Survival and Creativity

The ability of ants to work together to build colonies, communicate, and even survive floods is an inspiring model of collaboration, with lessons for UX.개미가 군단을 형성하고, 소통하고, 홍수로부터 생존하기 위해 협력하는 능력은 UX를 위한 교훈과 함께 협력의 모델이 되었습니다.巣を作る、コミュニケーションを図る、さらに洪水によるリスクから身を守るためのアリの共同作業は、触発的なコラボレーションのモデルであり、UXの教訓となる。
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Editor’s Note: In Search of Inspiration

Inspiration comes from many sources. This issue explores ideas that can stimulate creativity, from experiences in Kyrgyzstan to new work habits for productivity. 灵感可能来自任何地方。在本期中,我们将探讨可以激发创造力的一些主题,从吉尔吉斯斯坦的经验到可提高工作效率的新工作习惯,均能给您启发。영감은 수많은 출처를 통해 얻어집니다. 이번 호에서는 키르기스스탄에서의 경험부터 생산성을 위한 새로운 작업 습관에 이르기까지, 창의성에 자극을 줄 수 있는 아이디어를 깊게 다뤄봅니다.A inspiração vem de diversas fontes. Esta edição explora…
Judges on stage

UX Awards, Past and Present: An Interview with Beverly May

The 3rd annual UX Awards show off the best of UX. This year’s winners focused on ubiquitous computing with devices that reach into everyday lives. 第三届年度 UX 颁奖大会向我们揭晓了 UX 领域的翘楚。今年的获奖者主要集中在日常生活设备的泛在计算领域。3회를 맞는 연례 UX 어워즈가 최고의 UX를 가려냅니다. 올해의 우승자는 일상생활에까지 손길을 뻗친 기기를 활용한 유비쿼터스 컴퓨팅에 초점을 두었습니다.O 3º UX Awards anual mostrou o melhor…
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Editor’s Note: UX and Science Fiction

The multi-polar, multi-cultural, multi-platform, multi-context world of science fiction can help user experience researchers and designers explore scenarios, technology platforms, and cultural/social contexts.科幻世界具有的多极、多元文化、多平台、多层背景特点,可以帮助用户体验研究人员和设计师探索各种场景、技术平台和文化/社会背景。다극성, 다문화, 다중 플랫폼, 다중 상황의 공상과학 세계는 UX 연구가들과 디자이너들이 시나리오와 기술 플랫폼과 문화/사회적 상황을 탐구하는 데 도움이 될 수 있습니다. O mundo multipolar, multicultural, multiplataforma, multicontexto da ficção científica pode ajudar…