Articles about Ágil

Criar a equipe de experiência do usuário da próxima geração: estratégias para cultivar profissionais generalistas

Artistic words: Broad knowledge

Com a ascensão do desenvolvimento ágil, as condições são ideais para o retorno do profissional em experiência do usuário generalista. (O artigo completo está disponível em inglês e espanhol) [Leia mais]

Comitês de Clientes: uma ferramenta de pesquisa para desenvolvimento ágil

Website screenshot

Comitês de Clientes ajudam a garantir a pesquisa de qualidade junto ao usuário em uma cultura de desenvolvimento ágil. Ao longo do projeto proporcionam tanto uma visão estratégica quanto opiniões práticas sobre a usabilidade. [Leia mais]

Experiência do usuário ágil é colaboração: dominando o método

No método ágil, a pessoa responsável pela experiência do usuário faz parte do time, trabalhando rumo a uma meta comum. Resultados frequentes e feedback constante são a receita para uma colaboração incrível. [Leia mais]

Segure os pulverizadores! Mapeamento do design para o design ágil de experiência do usuário

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Equipes de design ágil podem com frequência se envolver com uma única característica do produto, reiterando essa característica ao seu estado mais perfeito. [Leia mais]

Integrando o design de experiência do usuário ao desenvolvimento ágil de software

Photo of Jeff Gotelf

O designer de experiência do usuário compartilha como mudou a mentalidade de sua organização para um processo integrado de desenvolvimento ágil de software e experiência do usuário. [Leia mais]

(English) Agile and UX: A View from 2009

(English) Agile software development is adaptive rather than predictive and people-oriented rather than process-oriented. Several activities at UPA 2009 discussed shared experiences of working in Agile environments. [Leia mais]

(English) Agile Teams: Best Practices for Agile Development

flowchart

(English) A workshop at UPA 2009 continued previous discussions on Agile and user-centered design. Workshop participants exchanged best practices, success factors, challenges, and solutions. [Leia mais]

(English) Get it RITE: Rapid Iterative Testing and Evaluation (RITE)

screencap

(English) With RITE, UX teams examine interface alternatives in a short time, evolving a more usable final design more quickly than with traditional usability testing methods. [Leia mais]

(English) The View From Here: Garbage In, Garbage Out—the Agile Way

(English) If we measure based on product success and not timeline adherence, the garbage in, garbage out rule still compromises our daily professional contribution. [Leia mais]

(English) Editor’s Note: User Experience Development: What? So What? Now What?

(English) In this issue, we seek to integrate the worlds of UX and software development in order to create better products, services, and user experiences. [Leia mais]