Articles about 在线学习

理解激励和行为:以用户为中心分析 MOOC 参与

通过分析在线课程的参与,可以发现不同的模式以及设计更改建议,以激励学生完成课程以及从体验中获得更多益处。 [阅读详情]

墨西哥教育技术:为拉丁美洲学生开发新的工具

要为墨西哥的教育设计有效的学习工具和技术,就需要了解该地区独特的多元文化、经济和政治问题。 [阅读详情]

教育设计:弥合差距,推动变革

在线学习的新理念既包括设计教育,又包括教育设计。全新的教育体验包括跨学科教学和探索学习。 [阅读详情]

有学习能力的在线学习:使用数据来设计数字学习工具

当在线学习工具也向学生学习时,它们便创造了个性化体验,使得学习变得有趣而富有成效。 [阅读详情]

在线指导:打造高度个性化的学生体验

导师支持学生获得高度个性化、私人化的用户体验。在在线学习工具中,增设导师将允许学生按自己的进度学习,并达成自己的目标。 [阅读详情]

学习游戏化:亚洲视角

Mobile screens with crossword

亚洲的学校在积极探索如何利用移动应用、增强现实和虚拟现实来提高学生的积极性和参与度。 [阅读详情]

优秀的学习设计:五项独特挑战及其解决方案

设计在线学习解决方案时,可通过解决以下五项独特挑战,确保解决方案引人入胜而富有成效:激励、用户范围、难度、评估和保持。 [阅读详情]

在线用户体验教育:优势、困难与最佳做法

用户体验教育已开始向线上转移,使得全球各地的学员都能学习用户体验相关知识。虽然在线教育面临挑战,但当今的各种教育计划正在源源不断地培养出有用的用户体验专业人员。 [阅读详情]

教育游戏:设计沉浸式学习体验的十条技巧

People playing games around a table

从一款讲授复杂生物医学游戏的设计工作中,我们总结出十条实用技巧。更有挑战性的是,受众是不玩游戏的保健专业人士。 [阅读详情]

以学习者为中心的设计(书评)

book cover

这是对 Dorian Peters 的“Interface Design for Learning”《学习界面设计》一书的书评。 这本书介绍了如何设计产品来改变用户。 [阅读详情]

电动赛车促进扫盲:两代玩家之间的游戏

电动赛车 是一个需要两位玩家一起来玩的可下载游戏,旨在让儿童和父母一起玩游戏。在开发过程的每个阶段,我们的跨学科团队都将主要精力放在游戏设计方面,力图通过父母和儿童同时玩游戏,来实现最大程度促进儿童学习的效果 [阅读详情]

密切观察在线学习:视觉研究揭示提高儿童体验的方式

children looking at a laptop

(English) Research on the effects of children’s long-term computer use is extremely limited; there remain key research questions that need to be answered. [阅读详情]

编写可为用户提供实际帮助的教程:为学习而沟通

greybox from a tutorial

用户看重教程。教程可帮助用户利用隐藏在用户界面背后的功能。用户如此看重教程,这很令人惊讶,因为很多教程是没有用处的 [阅读详情]

(English) Matters of Life and Death (Issue 4.3)

Magazine cover

(English) From living wills to managing your UX business, global UX and e-learning websites. (Articles available in PDF format) [阅读详情]