Articles about 평이한 언어
(English) Human-to-Human Interaction Style in Voice User Interface Design
(English) Voice-enabled devices are gaining the ability to mimic human-to-human interactions fairly well. This article outlines some general guidelines to consider when designing voice user interfaces. [자세히 읽기]
신뢰 회복하기: 보안 위반 후에 해야 할 일

대량의 데이터 보안 위반 사건이 발생하였고, 최근 횟수가 늘어나고 있습니다. 올바른 오류 처리와 대응이 UX의 기본 원칙입니다. 본 기사는 홈데포, 웬디스, 옴니 호텔이 보안 위반에 대응한 방식을 살펴보고 UX와 IT 보안 영역에 걸치는 모범 사례의 지침을 제공합니다. [자세히 읽기]
UX 성능 기준: 변화를 측정하는 방법

콘텐츠와 디자인이 고객의 생각 및 효율성에 어떻게 영향을 주는지를 나타내기 위해 실무자들이 데이터를 생산할 때, 작업 결과물이 보다 설득력이 있고 효용 가치가 있습니다. [자세히 읽기]
사용자에 대한 공감 찾기: 평이한 언어 모델

정보가 관료적이고 낯설고 권력지향적이거나 대단히 중대한 경우. 사람들이 큰 문제와 중요한 결정에 직면한 이런 상황에서는, 평이한 언어가 사용자 경험의 중요한 부분입니다. [자세히 읽기]
Letting Go of the Words (서평)

Letting Go of the Words에 대한 서평: Janice (Ginny) Redish가 연구한 웹 콘텐츠에 대한 글쓰기(2판). 이 독창적인 책에서 Redish는 유용한 예시, 사례 연구 및 이야기와 함께 콘텐츠 관리, 세련된 글쓰기 및 사용성 테스트를 망라합니다. [자세히 읽기]
(English) Voting in New York City: Why is Ballot Design so Hard to Get Right?

(English) There is movement toward reform and improved ballot design in New York. We need more user experience people getting involved with elections and civic life. [자세히 읽기]
(English) Developing a Symbol System for the Healthcare Industry

(English) A project to create symbols to help patients and families navigate through hospitals, in any language or with low literacy. [자세히 읽기]
(English) Design to Read: Guidelines for People Who Do Not Read Easily

(English) This article explores the possibility that similar guidelines for designing and writing clearly and simply can make reading easier for many groups and many situations. [자세히 읽기]