Articles about 团队

(English) Driving User Centricity: Remotely Building an Experience Vision

Screenshot of a remote video call including 20 Red Hatters, or people in red hats.

(English) Even when in-person collaboration is not possible, virtual tools and workshops can align a distributed team around an Experience Vision for a product ecosystem. [阅读详情]

为用户研究打通与医生的接触渠道

Cartoon strip of a person asking a doctor for advice on how she can start-up her business. However, the doctor says he has a waiting room full of patients, and his first order of his business is to get her to leave.

大多数初次涉足医疗保健创新领域的人士都会沮丧地发现,他们很难找到医生帮助他们进行用户研究 [阅读详情]

(English) On a Path to Transparent Collaborations: Weave

(English) A UX designer explores the challenges of collaboration between designers and developers and applies these insights in a tool to facilitate their communication. [阅读详情]

AUX3:利用敏捷进行用户体验跟踪

A process diagram of dual track agile/UX work cycles.

The AUX3 model (Agile UX with 3 Tracks) proposes a framework for fitting the user experience cycle into the Agile process. [阅读详情]

打造 帮会 :将您的用户体验团队提升到超级英雄的地位

A round, badge-like image with the words: “veracode” and “UX Guild.

UX Guilds can be an effective model to scale UX by empowering non-UX team members to make appropriate design decisions. [阅读详情]

体验简报:维持团队协调的秘密武器

了解体验简报的强大功能,它可让您的项目团队集中精力,并且其中包含了一个模板可供您自己使用。 [阅读详情]

成为用户体验经理:新的技能、要求和奖励

当您了解到新工作的机遇与挑战,您就能够更轻松地担任用户体验管理职位 [阅读详情]

敏捷用户体验:情况并不像您想象的那么糟糕

了解一组用户体验从业人员和架构师如何调整敏捷方法来改进产品、团队绩效和工作满意度。 [阅读详情]

组织黑客:利用其他学科获得卓越的用户体验

在这篇文章中,作者分享了用户体验领域可以从产品管理和工程等学科中学到的一些经验教训,以帮助我们获得管理人员对以用户为中心的设计实践的认可。 [阅读详情]

敏捷远程团队

虽然有些人认为敏捷、用户体验实践和远程工作是不可能的组合,但如果仔细管理,它们是可以共存的。 [阅读详情]

远程设计团队:如何使用云端工具进行协作

有了适当的战略和工具,分布式设计团队就可以保持卓有成效的沟通和充满创意的协作。 [阅读详情]

构建用户体验团队:改变是唯一不变的真理!

构建用户体验团队是一个旅程,而不是一个目的地。您需要有强烈的愿景、能力蓝图、培训和团队建设才能成功。 [阅读详情]

成为变革推动者:当用户体验被视为威胁

本质上,用户体验会对组织中的某些人造成威胁,所以它也会面临在变革管理中遇到的所有难题。 [阅读详情]

表述方式:用户体验语言的政治学

成功的协作始于清晰的预期,而要设定清晰的预期,我们需要一种通用的语言。 [阅读详情]

利用结构化协商促成协作(书评)

《Structured Negotiation》(结构化协商)(Lainey Feingold 著)书评。一种在协作(而非冲突)的基础上解决争议的方法。 [阅读详情]

您工作的另一半内容:建立项目

将设计变成现实需要有团队成员的接受和关键的“软实力”,这是让他人执行您的工作的必备条件。 [阅读详情]

定性法的威力:探索网络安全与信任过程中的顿悟时刻

研究团队掌握了如何将定性研究方法用于工作中来调查用户对网络安全的认知和体验。 [阅读详情]

透彻、广泛和深入思考:促进中国的用户体验设计师成长

要创出兼具道德和人性的产品,用户体验设计师必须拥有三项关键能力:透彻、广泛和深入思考。 [阅读详情]

大规模设计:建立设计社区

随着英国政府数字服务 (GDS) 部门的发展,由网站设计师和产品经理进行的内部可用性测试表明,他们需要海量的设计模式。 [阅读详情]

加快发展:企业中的用户体验

现代企业软件项目同时需要上游和下游用户体验服务。在针对软件本身执行更多传统工作之前,必须解决研究、基础架构和战略问题。 [阅读详情]

建设下一代用户体验团队:培养通才的策略

Artistic words: Broad knowledge

随着敏捷开发的兴起,用户体验通才回归的条件已经成熟。(全文以 英语和西班牙语提供) [阅读详情]

把以用户为中心设计融入巴西企业:挑战与回报

在巴西,以用户为中心设计会充满挑战,因为在那里组织的用户体验成熟度很低。团队必须克服管理层对以用户为中心设计的抵触,并驾驭各种文化因素的影响。 [阅读详情]

如何使用 KJ 法:快速确定优先顺序

Post-it notes on a wall

如果您需要为某个产品或团队确定目标的优先顺序,KJ 法可帮助您在一个小时内完成任务。 [阅读详情]

正确构建!消除用户体验设计人员和开发人员之间的鸿沟

Three faces

协调团队可帮助您进行规划并促进设计人员与开发人员之间更好地进行交流,从而为您的客户创造出最佳的用户体验。 [阅读详情]

适合自己的职业发展之路: 找到理想的水晶鞋

Woman trying on shoes.

在一家创业公司工作对于任何从事用户体验工作的专业人员都是一项挑战。 看看员工们如何携手营造和维护他们共同的用户体验。 [阅读详情]

从知识桥梁的角度:引导融合与混搭

Two screen shots

跨学科协作往往需要一个知识的桥梁来支持翻译、解释和报告。两个印刷/数字出版项目可以搭建起桥梁,从而创造出一个更好的新事物。 [阅读详情]

视频会议:摆脱距离的束缚

Telepresence computer system

一项关于 Google 团队内部远程协作的研究得出结论:普遍使用的视频会议有助于克服分布在不同地域的团队面临的诸多难题。 [阅读详情]

陪审团已经做出裁决了吗?:UX 与法庭的类比

Diagram of circular rings

自 12 世纪以来,法院一直是一种寻求真理的形式。既然 UX 亦求真理,那么,协作如何得益于法院的运作原则呢?这篇文章将 UX 比喻为设计的辩护人和起诉人。 [阅读详情]

在翻译中迷失:跨越国界传递设计的微妙之处

通过改变团队流程、行为和时间表,能够改善不同地方团队之间的沟通,确保不会遗漏设计的微妙之处。 通过调整思考和沟通的方式,团队可以学习如何跨越国界传达设计的微妙之处,确保没有差异或误解。 [阅读详情]

全球设计团队:高效管理分散的团队

Globe

如果用户体验团队分布在全球各地,设计经理和团队成员要能够高效应对分散团队所面临的挑战。 [阅读详情]

帮助研究观察员履行职责:用户研究中忽视的一个步骤

Sign for observers to stay quiet with cartoon face

观察员参与是进行可用性研究的重要一环。提前做一点准备工作有助于您更有效地帮助观察员履行职责。 [阅读详情]

如何在敏捷软件开发流程中整合用户体验设计

Photo of Jeff Gotelf

用户体验杂志邀请 Jeff Gothelf 分享他在敏捷软件开发过程中整合用户体验设计的经验。他通过一系列的案例总结了其中的经验教训,并且解释了他在这一过程中作为一个负责流程的经理和一个团队领导者自身角色的演变。 [阅读详情]

卷起袖子:UX 团队中的开发人员

通过给您的 UX 团队增加一名开发人员,您可以改善合作条件,一并绕过调度和安排工作先后问题 [阅读详情]

(English) The ELMER Experience: A Standard for Government Forms

(English) There is a comprehensive set of principles and specifications for usability in internet forms called ELMER. [阅读详情]

(English) Creating a Global Team and a Global Infrastructure

(English) With events across forty countries and five continents, outstanding media coverage, and feedback from organizers and volunteers, World Usability Day 2006 were deemed a huge success. [阅读详情]