Articles about Usability

(English) The Need for UX in Healthcare During COVID-19

Photo of a man in an enclosed booth with his hands and arms encased in protective gloves. There is a shelf capable of holding supplies connected to the outside of the booth.

(English) In the beginning of the COVID-19 pandemic, there was a shortage of medical equipment. This shortage in combination with the US Emergency Use Authorization, allowing the use of improvised PPE, resulted in a number of unregulated and untested products becoming available. Matt's team of Human Factors UX professionals evaluated many products and systems during this time as part of their roles in a healthcare system. In this article, Matt shares some of those experiences. [Leer más]

Confiabilidad y validez: cómo garantizar un plan infalible de investigación de experiencia de usuario

La investigación metódica de usuarios guiada por las mejores prácticas arroja buenos resultados, pero ¿son estos “confiables” o “válidos”? Así aplicamos estos conceptos de ciencias sociales a la investigación de experiencia de usuario. [Leer más]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [Leer más]

Desafíos de la experiencia de usuario del Internet de las cosas: diseñar experiencias inintencionadamente estresantes

An image conveys a couple imagining their house burning down after seeing a troubling icon in their IoT app.

Seguir ciertos principios para el diseño del Internet de las cosas puede ayudar a mejorar la experiencia de usuario y aliviar la ansiedad provocada por fallas técnicas. [Leer más]

Comprender la motivación del usuario: crear experiencias atractivas del Internet de las cosas

Comprender de qué manera la tecnología del Internet de las cosas afecta a todas las personas del hogar es fundamental para diseñar experiencias intuitivas y atractivas. [Leer más]

Selección de un método de diseño de experiencia de usuario: convertimos los microdatos de experiencia de usuario en macrodatos

Escoger el método de diseño de experiencia de usuario para un proyecto puede ser difícil. El desarrollo de mejores herramientas basadas en datos empíricos puede facilitar la elección. [Leer más]

La forma de hacer accesible el diseño de movimiento: coreografía de experiencia de usuario, parte dos

Cumplir con algunas pautas base sobre accesibilidad permite que su diseño de movimiento sea más inclusivo y lo ayuda a agregar refinación y madurez a la experiencia del usuario en su totalidad. [Leer más]

Evaluación heurística de Nielsen: limitaciones de los principios y la práctica

illustration of a checklist

La evaluación heurística de Nielsen es una de las herramientas estándar de evaluación de usabilidad fuera de las pruebas reales, pero no ha logrado adaptarse al fluctuante ecosistema del diseño. [Leer más]

Usabilidad del software: una guía sarcástica

¿El software realmente está diseñado para atormentar a los seres humanos? Un estudio de la evidencia y 13 principios de antiusabilidad. [Leer más]