Articles about Usability

(English) The Need for UX in Healthcare During COVID-19

Photo of a man in an enclosed booth with his hands and arms encased in protective gloves. There is a shelf capable of holding supplies connected to the outside of the booth.

(English) In the beginning of the COVID-19 pandemic, there was a shortage of medical equipment. This shortage in combination with the US Emergency Use Authorization, allowing the use of improvised PPE, resulted in a number of unregulated and untested products becoming available. Matt's team of Human Factors UX professionals evaluated many products and systems during this time as part of their roles in a healthcare system. In this article, Matt shares some of those experiences. [続きを読む]

信頼性と妥当性:絶対確実なUX調査計画を立てる

ベストプラクティスに従った系統的なユーザー調査は良い結果をもたらすが、それらは「信頼できる」あるいは「妥当である」と言えるだろうか。ここでは、こうした社会科学の概念をUX調査に当てはめる方法を見ていく。 [続きを読む]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [続きを読む]

IoTにおけるUXの課題:意図せずにデザインされる、ストレスフルな体験

An image conveys a couple imagining their house burning down after seeing a troubling icon in their IoT app.

IoT向けデザインに関する一定のルールを守ることは、ユーザーエクスペリエンスを改善し、技術的な故障に起因する不安を解消するのに役立つかもしれない。 [続きを読む]

ユーザーの動機を理解する:説得力のあるIoT体験の創出

IoTテクノロジーが家庭の一人ひとりにどのような影響を与えるかを理解することは、直観的で説得力のあるエクスペリエンスをデザインするための鍵となる。 [続きを読む]

UXデザイン手法の選択:小さなUXデータをビッグに

どのUXデザイン手法を用いてプロジェクトを進めるか決定することは、いつもそう簡単なわけではない。実証的データに基づいてより良いツールを開発することで、その決定が容易になる。 [続きを読む]

Como tornar o design de movimento acessível: coreografia da experiência do usuário – parte 2

Se você seguir algumas orientações fundamentais para acessibilidade, pode tornar seu design de movimento mais inclusivo e adicionar refinamento e maturidade à experiência geral do usuário. [続きを読む]

ニールセンのヒューリスティック評価:原理と実践における限界

illustration of a checklist

ニールセンのヒューリスティック評価は、実際にテストする以外の方法をとる、標準的なユーザビリティ評価ツールの一つではあるが、変化するデザインの生態系には対応できていない。 [続きを読む]

ソフトウェアのユーザビリティ:皮肉なガイド

ソフトウェアは、人類を苦しめるためにデザインされているのではないだろうか。証拠と13の反ユーザビリティの原則を検証する。 [続きを読む]