Articles about Ágil

Olvida los adornos: Mapas de Diseño para Diseño de UX en Metodologías Ágiles

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Los equipos de diseño en metodologías ágiles pueden acabar atrapados en una única función del producto, y trabajar insistentemente en esa única función hasta alcanzar el máximo nivel de perfección posible. [Leer más]

Cómo crear el equipo de la próxima generación de especialistas en experiencia de usuario: estrategias para formar generalistas

Artistic words: Broad knowledge

El auge del desarrollo ágil ha creado óptimas condiciones para el retorno del profesional en experiencia de usuario de nivel general. (El artículo completo está disponible en inglés y español) [Leer más]

Consejos de clientes: una herramienta de investigación para el desarrollo ágil

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Los consejos de clientes ayudan a asegurar una investigación de experiencia de usuario de calidad en una cultura de desarrollo ágil. Estos consejos proporcionan información estratégica y una retroalimentación práctica sobre la usabilidad a lo largo de un proyecto. [Leer más]

La experiencia de usuario ágil ES colaboración: cómo dominar el método

En la metodología ágil, la persona que trabaja en la experiencia de usuario es parte del equipo y trabaja en pos de un objetivo común. Las entregas frecuentes y las retroalimentaciones constantes son una receta para lograr una colaboración excepcional. [Leer más]

Integración del Diseño de UX en un Desarrollo de Software Ágil

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Un diseñador de UX comparte cómo cambió la mentalidad de su organización y consiguió que se aceptara un proceso de desarrollo de software Agile UX integrado. [Leer más]

(English) Agile and UX: A View from 2009

(English) Agile software development is adaptive rather than predictive and people-oriented rather than process-oriented. Several activities at UPA 2009 discussed shared experiences of working in Agile environments. [Leer más]

(English) Agile Teams: Best Practices for Agile Development

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(English) A workshop at UPA 2009 continued previous discussions on Agile and user-centered design. Workshop participants exchanged best practices, success factors, challenges, and solutions. [Leer más]

(English) Get it RITE: Rapid Iterative Testing and Evaluation (RITE)

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(English) With RITE, UX teams examine interface alternatives in a short time, evolving a more usable final design more quickly than with traditional usability testing methods. [Leer más]

(English) The View From Here: Garbage In, Garbage Out—the Agile Way

(English) If we measure based on product success and not timeline adherence, the garbage in, garbage out rule still compromises our daily professional contribution. [Leer más]

(English) Editor’s Note: User Experience Development: What? So What? Now What?

(English) In this issue, we seek to integrate the worlds of UX and software development in order to create better products, services, and user experiences. [Leer más]