Articles about 生物度量学 眼动跟踪

测量情绪:使用自我汇报代替生物测定

使用情绪图捕捉自我汇报情绪可能比生物测定法更经济、更公正且更准确。 [阅读详情]

《眼动跟踪用户体验设计》(Eye Tracking in User Experience Design)(书评)

伯格斯特龙 (Bergstrom) 和沙尔 (Schall) 所著《眼动跟踪用户体验设计》(Eye Tracking in User Experience Design) 一书的书评。专家讨论他们如何利用眼动跟踪技术在各个领域改善用户体验。 [阅读详情]

图像的影响:关于用户视觉处理和感知的研究

眼动追踪研究结果表明,人物图像能够引起用户的注意,并且对用户处理网页的方式和对网页的看法有重大影响。 [阅读详情]

为弱势用户而设计:图示(可能)有助于理解复杂的有关健康的网站

图示有可能会帮助理解复杂的健康信息,但要想有效使用图示手段,需要针对范围广泛的用户人群进行测试和有针对性的设计。 [阅读详情]

未来

用户体验研究即将步入一个全新的时代,届时这方面的研究将包括生理反应。相应的工具将变得更加经济实用,敬请关注。 [阅读详情]

眼见为实(书评)

对 Aga Bojko 撰写的《眼动跟踪用户体验:研究实用指南》(Eye tracking the User Experience – A Practical Guide to Research) 的书评。 一本必读书,书中讲述了进行眼动跟踪研究的一些技巧。 [阅读详情]

更好的游戏:从眼动跟踪得到的发现

Eyetracking on mobile screen

眼动跟踪在游戏的用户测试中会很有用 [阅读详情]

使用生物度量学方法来深入揭示玩家体验

graph with game points labeled

视频游戏是通过玩家体验的质量来评判的。但是,传统的玩家体验评估方法(如自我报告或访谈)不是很理想,因为这些方法依赖抽样方法或玩家对游戏可玩性的理解。 [阅读详情]

不仅仅是视觉盛宴:用户体验领域中有关眼动跟踪的十大误区

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眼动跟踪不再是用户体验研究工具箱中仅由少数几个专家使用的新奇之物。随着越来越多用户体验 (UX) 专业人员在研究中采用眼动跟踪方法,由此便产生并延续了许多误解。 [阅读详情]

(English) Help! Where Is It When You Need It?

(English) Provide form instructions on a separate web page and place a “Help” link at the beginning to help users who prefer or require “up front” instructions to complete the form. [阅读详情]

(English) Usable Voting (Issue 4.1)

Magazine cover

(English) Observations from U.S. elections and automotive interfaces. (Some articles available in PDF format.) [阅读详情]