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(English) Remote User Research: Opportunities for Adoption in Asia

(English) Language Intro (75 words) Introduction, translated into 5 languages Asia is experiencing a user research boom, with the number of professionals growing rapidly. However, remote research as a practice is still not widely accepted across all Asian countries, due in part to low awareness of tools available. To become successful, remote research platforms need to adapt to the diversity of potential recruits in Asia and make it easier for researchers to screen, schedule, and compensate participants, as well as complete translations seamlessly. [Leia mais]
Sistemas de assistência ao motorista: A UX segundo a perspectiva de segurança
Os sistemas de assistência ao motorista visam melhorar a praticidade e a segurança no ato de dirigir. Isso é possível por meio de um bom projeto da experiência do usuário, levando-se em consideração as diferenças culturais. [Leia mais]
(English) UX in Southeast Asia: Examples Across Current UX Maturity Levels
(English) The article explores the current state of UX in Southeast Asia and provides three examples from across the UX maturity spectrum. [Leia mais]
(English) Cultural Dimensions of Chinese-American Websites
(English) This article highlights the current state of UX in Southeast Asia and provides examples from across the UX maturity spectrum. [Leia mais]
(English) Best Practices for Asian Language Site Localization
(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [Leia mais]
Mechanical Turk: Dimensione a pesquisa rapidamente sem ultrapassar o orçamento

Por meio do Mechanical Turk, os pesquisadores de experiência do usuário podem realizar estudos rápidos, dimensionáveis e dentro do orçamento, testando ao mesmo tempo a acessibilidade e a adequação de um produto para públicos internacionais. [Leia mais]
Um jogo de perseguição chinês para usuários mais “valiosos”

Empresas chinesas de tecnologia como Weibo, Alibaba e XiaoMi estão usando a experiência do usuário para ampliar seus negócios transformando sua base de clientes em uma base de fãs. [Leia mais]
Colaboração entre culturas: projeto de estudos de experiência do usuário para o Japão

O planejamento de pesquisas globais exige sensibilidade às diferenças culturais. Pesquisadores de Tóquio, que muitas vezes firmam parcerias com clientes internacionais, compartilham dicas sobre a realização de estudos de experiência do usuário no Japão. [Leia mais]
Monitoramento do comportamento do usuário com big data: um modelo para detectar problemas na experiência do usuário

Uma combinação de monitoramento quantitativo estratégico e acompanhamento qualitativo pode revelar problemas ocultos em um produto cujas implicações são significativas para os negócios e para a experiência do usuário. [Leia mais]
Continue perguntando ‘Por quê?’ Curiosidade, fascínio pela diferença na Ásia

A curiosidade e a busca por novas pistas sobre o contexto ajudam os desenvolvedores de experiência do usuário a formar empatia com os usuários e criar soluções intuitivas que atendam às necessidades e aspirações individuais. [Leia mais]
Monopólio de memórias: melhorar as atividades de reabilitação para idosos com demência

Pesquisadores em Taiwan desenvolveram uma atividade terapêutica baseada em software para auxiliar a reabilitação do crescente número de pessoas no mundo com demência e Alzheimer. [Leia mais]
Quer civilidade? Crie uma comunidade

Interfaces que facilitam a ideia de comunidade por meio da rede podem enriquecer a qualidade da interação social. Isso só pode ser bom para todos. [Leia mais]
Evitando o Narciso; Encontrando inspiração em lugares incomuns (Resenha)

Resenha de There’s Not An App for That (Não existe um aplicativo para isso) de Gary Marsden. Pense profundamente sobre o modo como você cria design e como você pode fazê-lo de forma diferente [Leia mais]
Seja holístico: avalie a maturidade da sua organização por meio da experiência do cliente

Os líderes da indústria focam no panorama geral: a experiência ou jornada de ponta a ponta do cliente. Veja como calcular o nível do desenvolvimento da experiência do cliente na sua organização. [Leia mais]
Do contexto local para o design global (resenha de livro)

Uma resenha do livro Cross-Cultural Technology Design, de Huatong Sun. Este livro examina os desafios em compreender as expectativas culturais e o contexto local. [Leia mais]
Aplicativos móveis para mercados emergentes: Atingindo uma audiência de 215 milhões

Em projetos de aplicativos móveis para mercados emergentes com mais de 60 idiomas e 215 milhões de pessoas, é necessário ter um equilíbrio entre design, tecnologia, experiência do usuário e simplicidade. [Leia mais]
Como a outra metade vive: Projeto da experiência do usuário no Brasil e na Nova Zelândia

Perspectivas sobre pesquisa global de experiência do usuário de oito profissionais de experiência do usuário no Brasil e Nova Zelândia. Ferramentas de pesquisa, recursos favoritos e amor pelo trabalho são compartilhados nesses dois países bastante diferentes. [Leia mais]
A situação da experiência do usuário: Vozes da América do Sul

O campo de experiência do usuário está começando a se desenvolver na América do Sul, apesar dos desafios de diversidade cultural dentro da região. Os especialistas em experiência do usuário em alguns países estão criando grupos regionais para realizar eventos e criar comunidades. [Leia mais]
Dez formas de transcender a cultura: Facilitar as escolhas dos usuários

Quando você compreende as interpretações culturais que dão suporte à tomada de decisões, pode tornar um site mais fácil para nós. [Leia mais]
Pesquisa de experiência do usuário na América Latina: O que fazer e o que não fazer

Saiba como conduzir efetivamente uma pesquisa de experiência do usuário no Brasil, Colômbia e México, incluindo dicas para amostragem, tradução, posicionamento de campos, observação e design de interface. [Leia mais]
Tradução de website: Decidindo como e o que traduzir

Com o aumento do número de websites globais destinados para acesso móvel, a tradução do conteúdo do website para vários idiomas está se tornando mais importante, principalmente para empresas globais. [Leia mais]
Um workshop de design em Lima, Peru: Ensinando um processo criativo

Pesquisadores de experiência do usuário do MIT realizaram um workshop de design de experiência do usuário para participantes de setores criativos locais em Lima, Peru. Eles introduziram técnicas fundamentais para pesquisa, idealização, desenvolvimento de conceito e refinamento. [Leia mais]
Contexto cultural e pesquisa sobre a experiência do usuário omni-channel: Perspectivas de um estudo de carteira móvel em São Paulo

As estratégias omini-channel precisam levar em consideração o contexto cultural. Saiba como preocupações de segurança sobre uso de telefone móvel em público formaram considerações para a implementação de uma carteira móvel no Brasil. [Leia mais]
(English) Designing an Arabic User Interface: Methods and Techniques for Bridging Cultures

(English) Designing an effective Arabic user experience by understanding how cultural and linguistic issues are tightly woven together. UX designers became "cultural translators." [Leia mais]
Todos nós seremos em breve praticantes globais de experiência do usuário

The Handbook of Global User Research oferece conselhos práticos e detalhados sobre como conduzir uma pesquisa global, incluindo métodos de pesquisa, preparação e relatórios. [Leia mais]
O mundo até ontem – o que podemos aprender com as sociedades tradicionais

Nossa intrépida assistente assistiu a uma palestra de Jared Diamond, autor de livros de ciência populares, e esboçou o que aprendeu sobre sociedades tradicionais. [Leia mais]
Videoconferência: Superando a tirania da distância

Um estudo sobre colaboração remota dentro de equipes do Google concluiu que a videoconferência onipresente ajudou a superar muitos desafios enfrentados por equipes distribuídas geograficamente. [Leia mais]
Encontros e desencontros: Comunicar as sutilezas do design entre fronteiras
Alterações nos processos, comportamentos e agendas das equipes podem melhorar a comunicação entre equipes localizadas em diferentes lugares, garantindo que as sutilezas do design não se perderão. [Leia mais]
Oportunidades incomuns para a experiência do usuário: Os BRICS e além

À medida em que a cultura ocidental valoriza cada vez mais empreendimentos sociais, os profissionais de experiência do usuário podem ajudar a resolver problemas comuns que ocorrem em países em desenvolvimento. [Leia mais]
No Limite: Além da Experiência do Usuário na Ficção Científica do Faroeste
A ficção científica asiática é inspirada pelos clássicos romances de faroeste bem como por tradições literárias nativas. Abordagens chinesas, indianas e japonesas revelam criações baseadas em diferentes culturas. [Leia mais]
Além do global: explorando a oportunidade de experiência do usuário regional

O desenvolvimento da experiência do usuário em Taiwan sugere uma maneira de defender as necessidades únicas de um contexto de negócios de uma região geográfica, enquanto ainda se aprende com a experiência global. [Leia mais]
Dinheiro móvel para inclusão financeira na Índia
Tecnologias móveis desempenharão um papel essencial na concretização do acesso universal a serviços bancários, mas há muitos outros desafios pela frente. O que está por vir para designers de experiência do usuário? [Leia mais]
(English) Ghana Calling: Dust, Multiple SIMs, and Music Sharing

(English) Everyday mobile phone use in Accra, Ghana, has some unique challenges, but it is similar to mobile phone use in other parts of the world. [Leia mais]
A Design Method for BOP Users: Products for Social Innovation

When developing products for 90 percent of the world, in order to create acceptable devices, designers need to resolve belief conflicts between themselves and target users. [Leia mais]
(English) Designing on Mars: Participatory Design and Training in Very Unfamiliar Environments

(English) Gathering information in an unfamiliar cultural context is time-consuming. Described here is the technique adopted by a team of the Madeira Interactive Technologies Institute (M-ITI) in response. [Leia mais]
(English) Let’s Talk UX: Communication in UX Design
(English) UX training should address the cultural and social aspects of communication in order to create communicators who make a positive impact. [Leia mais]
(English) Language Barriers in Healthcare Information: Communicating with Bilingual Users
(English) When adapting online health information for Latinos, employ “transcreation” or adaptation based on design guidelines that encompass cultural and linguistic needs, rather than just translation. [Leia mais]
(English) Around the Globe: Lab Research in the United States and Europe
(English) Those who do international field work need to become experts in the differences in research methodology from one culture to the next. [Leia mais]
(English) Stepping In: An Outsider’s Guide to Crossing the Digital Divide

(English) "Bridging the Global Digital Divide" teams are looking at new interaction technologies and design practices for users whose lives could be transformed by advances in computing and communication. [Leia mais]
(English) Global Usability Testing: How to plan and report tests in multiple locations
(English) The success of moderated usability testing of a product in several countries in a short time is depends on careful planning and preparation. [Leia mais]
(English) A Mandate for Usability: A Mexican manifesto on usability and accessibility for government websites

(English) Discussion of the signing of the “Manifesto on Usability and Accessibility for Mexican Government Websites” at the conclusion of the Usability and Accessibility for the Web International Seminar (UA Web 2007). [Leia mais]
(English) ¿Habla Español?: Testing and Designing for U.S. Latino Users

(English) This article discusses a series of cross-cultural usability studies run with Spanish speaking immigrants to the U.S., looking in particular at their special characteristics and challenges. [Leia mais]
(English) Design Competitions Succeed in Spreading the Usability Message
(English) World Usability Day 2006 festivities varied with social and professional cultures that celebrated the day. Several cities organized design competitions to redesign existing systems that maximize usability. [Leia mais]
(English) Creating a Global Team and a Global Infrastructure
(English) With events across forty countries and five continents, outstanding media coverage, and feedback from organizers and volunteers, World Usability Day 2006 were deemed a huge success. [Leia mais]
(English) A World Usability Day Case Study: Conducting Multinational Expert Reviews
(English) For international organizations, feedback from users at the local level is essential to product success. Organizing multinational events and sharing the results can help achieve business goals. [Leia mais]
(English) COMMUNICATION GAP: Designing an Interface for Chinese Migrant Workers

(English) China has many possibilities when designing for emerging markets, for example, improving the quality of communication between migrant worker parents and their children. [Leia mais]
(English) Usability Practice in China: An Update
(English) Since the study of user experience is a source for technological innovation and building a human-centered society, we expect a bright future for usability in China. [Leia mais]
(English) Usability Opportunities in China
(English) China has advanced rapidly in the usability field. In several senses, China has opened up to the world, and opportunities are there for the global usability professional community. [Leia mais]
(English) Usability Engineering in Hong Kong
(English) Because usability is at its beginning stages in Hong Kong, there are great opportunities here to learn more about Eastern users and their needs. [Leia mais]
(English) Usability Engineering in Japan

(English) There is a long history of usability testing, in practice if not in name, in Japan. Professional organizations for usability, outside of the academic context, are just taking off. [Leia mais]