Articles about UX手法

より良いページ・テイクオーバー広告のデザイン: スイートスポットを見つけるには

Screenshot of ad takeover.

たぶん読者の方々はオンライン広告が嫌いで、無視しているのではないだろうか。しかしページ・テイクオーバー広告を含むウェブサイトのUXに携わる者は、これらの作成にユーザーエクスペリエンスの原則を生かすことができる。 [続きを読む]

百聞は一見にしかず(書籍レビュー)

Aga Bojko著『Eye tracking the User Experience – A Practical Guide to Research』(ユーザーエクスペリエンスのアイトラッキング – 研究のための実践ガイド)の書評。アイトラッキング調査を進める際のヒントが記載された必読書。 [続きを読む]

共同セッション:アナログツールとデジタルツールの一体化

Pen on a diagram

ハイブリッド・アフィニティ・ダイアグラム・マネージャー(HADM)は、手書きによるメモをリアルタイムでデジタル化することにより、コラボレーション・セッション後の情報の収集、整理および記録の有効性を向上させる [続きを読む]

コラボレーション成功ウィザード:遠隔プロジェクトを向上させる方法

Screen detail

地理的に散在するチームの協力は困難が伴うものの、より頻繁に見られるようになっている。コラボレーション成功ウィザードは、プロジェクト成功の可能性向上を目指している。 [続きを読む]

デザイナー向けMadLibs(単語穴埋めゲーム):ユーザーが作成したシナリオをベースに概念化をする

A mad-lib style form

斬新なアイデアを生み出ことでお悩みなら、「DesignLibs」 という、シナリオの中で欠けているキーワードをユーザーとなる人たちに埋めさせるデザインツールを、お薦めする。 [続きを読む]

モバイルショッピングにおける信頼感:実証的研究

モバイル商取引(mコマース)はまだ初期段階にあるとはいえ、北米や世界の経済圏において急速にその影響力を高めつつある。 [続きを読む]

各段階における実用ガイド (書籍レビュー)

Book cover

A review of Usability Testing Essentials: Ready, Set . . .Test! by Carol M. Barnum Practical guidance for UX professionals at every experience level. From equipment, lab vs. field testing, remote testing; testing protocols, analyzing results, and reporting the findings. [続きを読む]

より良いゲームとは:アイトラッキングから得られる洞察

Eyetracking on mobile screen

アイトラッキングはゲームのユーザテストに有益なツールである。 [続きを読む]

メンタルヘルスへの取り組み

screencap of computer game

メンタルヘルス疾患は、深刻で苦痛を伴う精神的な症状と定義され、著しい機能障害に至ることもあり、回復のためには一般には何かしらの手助けを必要とする [続きを読む]

(English) Book Review: Of Testing and Techniques

Book cover: Beyond the Usability Lab

(English) A review of Beyond the Usability Lab: Conducting Large-Scale Online User Experience Studies by Bill Albert, Tom Tullis, Donna Tedesco. This book is well-structured for practitioners of remote usability testing. [続きを読む]

見た目だけではダメ:ユーザエクスペリエンス分野のアイトラッキングに関する10大誤解

image of heatmap

アイトラッキングはもはや、ユーザエクスペリエンス研究のツールとして一握りの専門家が使用するような新奇なものではなくなった。 [続きを読む]

(English) Help! Where Is It When You Need It?

(English) Provide form instructions on a separate web page and place a “Help” link at the beginning to help users who prefer or require “up front” instructions to complete the form. [続きを読む]

(English) Automated Usability Testing: A Case Study

(English) Although not useful in all circumstances, unmoderated remote tests can compensate for a lack of direct observation and interaction. [続きを読む]

(English) The Client Speaks: Supporting Participation in Remote Moderated Research

(English) Remote user testing is primarily employed when speed, convenience, or international testing is called for. However, there are practical qualitative benefits to using remote methodologies, as well. [続きを読む]

(English) A Moderated Debate: Comparing Lab and Remote Testing

(English) Unmoderated tests provide more data, but don’t automatically provide insight. Strong pattern recognition and hypothesis development skills are necessary for interpretation. [続きを読む]

(English) An Attainable Goal: Quantifying usability and user experience

(English) Client companies are coming to appreciate the importance of quantifying a website’s usability and user experience and the role usability plays in a website’s success. [続きを読む]

(English) Usable Voting (Issue 4.1)

Magazine cover

(English) Observations from U.S. elections and automotive interfaces. (Some articles available in PDF format.) [続きを読む]