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UX (magazine logo)

Editor’s Note: UX and Science Fiction

The multi-polar, multi-cultural, multi-platform, multi-context world of science fiction can help user experience researchers and designers explore scenarios, technology platforms, and cultural/social contexts.科幻世界具有的多极、多元文化、多平台、多层背景特点,可以帮助用户体验研究人员和设计师探索各种场景、技术平台和文化/社会背景。다극성, 다문화, 다중 플랫폼, 다중 상황의 공상과학 세계는 UX 연구가들과 디자이너들이 시나리오와 기술 플랫폼과 문화/사회적 상황을 탐구하는 데 도움이 될 수 있습니다. O mundo multipolar, multicultural, multiplataforma, multicontexto da ficção científica pode ajudar…

On the Edge: Beyond UX in Western Science Fiction

Asian sci-fi is inspired by classic Western novels as well as native literary traditions. Chinese, Indian, and Japanese approaches reveal creations based on different cultures.亚洲科幻作品受经典西方小说启发,同时其灵感也来自于本土文学传统。中国、印度和日本的创作手法揭示了基于不同文化的创造力。아시아의 SF는 토속적 문학 전통뿐만 아니라 전형적인 서양소설에서도 영감을 받았습니다. 중국, 인도, 일본식 접근은 서로 다른 문화를 바탕으로 한 창작물을 보여줍니다.A ficção científica asiática é inspirada pelos clássicos romances de faroeste…
Book cover

Not So Strange, These Fictions 
(Book Review)

A review of Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction by Nathan Shedroff & Christopher Noessel The implications for the design of mechanical controls, visual interfaces, volumetric projection, and gesture – all brought to life through examples.Gerry Gaffney 评论由 Nathan Shedroff 和 Christopher Noessel 合著的“实现构想:交互设计可以从科幻小说学到什么”(“Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction”)…