Articles about UX Design

Designing for Big Tech: Top Lessons from a Junior UX Designer at PayPal

Designing for Big Tech: Top Lessons from a Junior UX Designer at PayPal

A UX designer explores what it means to work as a junior designer at an influential big tech company. He shares his top four lessons learned from a two-year journey at PayPal™. Lessons include embracing the unhappy path in design, designing and collaborating in a fast-paced environment, balancing product design with product management, and learning continuously at the intersection of business, design, and technology. [Leer más]

Schemas: Strategizing User Experience

EHR user interface with a customer list control.

Schemas inform people in performing the simplest tasks to entering data in complex systems such as Electronic Health Records. People use assimilation and accommodation to adapt schemas to new situations, but overreliance on users’ accommodation affects cognitive load and usability. Understanding schemas informs a strategic user experience that focuses on cognitive skills. [Leer más]

Non-Standardization: Design for the Swiss Health Service

(English) Tor Browser: Changing How You Access the Internet

Letterboxing allows users to change their window size and still protects them from being tracked.

(English) Get a sense of users' expectation mismatch when using a privacy-first browser versus how the browser needs to work to protect privacy. [Leer más]

(English) Designing Curiosity: A Beginner’s Guide

(English) Curiosity is powerful. How can we be more curious? Is it possible to invite others to be curious as well? [Leer más]

(English) How to Practice Cross-Cultural UX Design (Book Review)

(English) A review of Universal UX Design by Alberto Ferreira. The book focuses on localization strategies for distinct groups. [Leer más]

(English) The Importance of Designing for the Elderly in a Post-COVID World

Elderly Tech

(English) One major impact of COVID-19 has been the rapidly rising number of older adults using the internet to work, shop, engage in social activities, and stay connected to family and friends. Many in this demographic, while they have real-world knowledge and experiences, may have challenges using online technologies and mobile devices. Hossein Raspberry provides insights on demystifying inclusive design and driving accessibility design in technology. [Leer más]

(English) On a Path to Transparent Collaborations: Weave

(English) A UX designer explores the challenges of collaboration between designers and developers and applies these insights in a tool to facilitate their communication. [Leer más]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [Leer más]

(English) Designing for Social Technologies: Responsible Privacy Design

(English) Concerns about negative social consequences can be a barrier to online participation. UX designers have the opportunity and responsibility to design for overcoming this. [Leer más]

(English) Human-to-Human Interaction Style in Voice User Interface Design

(English) Voice-enabled devices are gaining the ability to mimic human-to-human interactions fairly well. This article outlines some general guidelines to consider when designing voice user interfaces. [Leer más]

Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [Leer más]

Building an Ethics Framework for UX Design, Part 2

Generic patient health record

Ethical issues, surprisingly caused by benevolent intent, are often left unnoticed in UX design. Conscious awareness is the primary step in tackling these pressing issues. [Leer más]

Accesibilidad digital: crear experiencias inclusivas y evitar demandas

Three examples of link text shown in different colors. The first two fail accessibility contrast guidelines and the last one passes.

Web accessibility has always been good practice but, starting this year, it is a legal requirement that user experience professionals can no longer ignore. [Leer más]

Estudios de tiempo: por qué los diseñadores de experiencia de usuario deberían estudiar el tiempo

One-month calendar with list of times showing for chosen date.

This article discusses the challenges faced, the importance of UX research, and the research process in the Indian manufacturing industry in the era of the Internet of Things. [Leer más]

Building an Ethics Framework for UX Design

A compilation and categorization of the different ethical issues within UX design [Leer más]

Fuentes variables: el futuro de la tipografía

Las fuentes variables han llegado y van a cambiar el modo en el que piensa acerca de la relación entre la tipografía y la experiencia del usuario. [Leer más]

No ignore el rol de la experiencia de usuario en el Internet de las cosas

El Internet de las cosas no se limita a un producto físico conectado a Internet. Es un ecosistema con sus propias necesidades de experiencia de usuario. [Leer más]

Como Machine Learning y AI Perform Magic, ¿cómo pueden ayudar los profesionales de UX?

(English) Artificial intelligence (AI) is a collection of technologies that enables machines to perform tasks that previously would require human intelligence, such as learning, reasoning, solving problems, and adjusting to new input. The technology can augment and even replace human activities. Recent research on the impact of AI, described in the Accenture Technology Vision (2017), reveals that AI could double annual economic growth rates in 2035 by changing the nature of work and creating a new relationship between man and machine. [Leer más]

Adoptar un enfoque de experiencias de usuario para aprender sobre accesibilidad de sitios web

El primer paso para incluir la accesibilidad en un proyecto es eliminar los mitos que suponen que los sitios web accesibles son “feos”, costosos, difíciles de mantener o inapropiados para la marca. [Leer más]

Equipos de diseño remotos: cómo usar las herramientas basadas en la nube para colaborar

Con las estrategias y herramientas correctas, los equipos de diseño distribuido pueden mantener una comunicación efectiva y una colaboración creativa. [Leer más]

Evaluación heurística de Nielsen: limitaciones de los principios y la práctica

illustration of a checklist

La evaluación heurística de Nielsen es una de las herramientas estándar de evaluación de usabilidad fuera de las pruebas reales, pero no ha logrado adaptarse al fluctuante ecosistema del diseño. [Leer más]

Efectivo y eficiente: Cómo llevar a cabo revisiones de diseño y experiencia de usuario

Realice revisiones de diseño efectivas y eficientes en su organización. Este método se compone de tres rondas de revisión focalizadas. [Leer más]

Clientes actuales: El modelo Kano ayuda a mantener actualizados a los arquetipos de personas

Entender la progresión de los productos y el comportamiento humano según el modelo Kano (la satisfacción del cliente medida en cinco categorías) puede ayudarlo a renovar sus personas. [Leer más]

Diseño de movimiento: Una introducción a la coreografía de experiencia del usuario

El movimiento no es solo decorativo. Las interfaces digitales exitosas emplean diseño de interacción de movimiento, transiciones basadas en movimiento, microinteracciones y movimiento que apoya la personalidad general de la marca. [Leer más]

Evitar a Narciso: cómo encontrar inspiración en lugares inesperados (reseña de libro)

Book cover

Reseña de There’s Not An App for That (No hay una aplicación para eso) de Gary Marsden. Piense detenidamente en la manera en que diseña y en cómo podría hacerlo de otro modo. [Leer más]

El caso de ser un unicornio de la experiencia de usuario: cómo aprender a trabajar de manera más eficaz con desarrolladores web (reseña del libro)

Reseña de Bridging UX & Web Development (Cómo unir la experiencia de usuario y el desarrollo web) de Jack Moffett. Una buena base para empezar a aprender a codificar. [Leer más]

UX del e-Learning: Cómo Dos Plataformas de Aprendizaje en Línea Apoyan el Aprendizaje Auto-Regulado

Dos plataformas de e-learning, Duolingo y Codecademy empoderan a los estudiantes para lograr sus objetivos a través de su diseño UX. [Leer más]

Flexible Foundations: Preparing Design Students for a Changing Field

To prepare students for a user experience career, design programs should focus on teaching flexibility, experimentation, critical thinking, and effective communication. [Leer más]

Diseño persuasivo: ¿cuándo se vuelve malvada la experiencia de usuario?

La experiencia de usuario se vuelve malvada cuando los comportamientos humanos se utilizan para manipular a las personas de manera que gasten dinero adicional. [Leer más]

Usar los poderes de la lógica: cómo combinar métodos de investigación con métodos de lógica

Los métodos de investigación pueden ser inductivos (generalizadores) o deductivos (reducción de elecciones). Combinar dos o más métodos ayudará a lograr el pensamiento abductivo y generar nuevas ideas. [Leer más]

Turning Learning into Action: Themes from the 2015 GIANT Conference

A recap of the 2015 GIANT Conference. Everyone is a designer. No one knows it all; we need each other. We should all strive to be better at design, not perfect. Ask ourselves, what are we missing? [Leer más]

Infografía de la experiencia de usuario: 9 para colocar en su muro

Nueve infografías que comunican principios de la experiencia de usuario con diferentes tratamientos visuales proporcionan una descripción general de los principios del diseño de infografías. [Leer más]

La intranet más grande de Polonia: desafíos y soluciones de diseño

Con el fin de crear una intranet para el productor de energía más grande de Polonia, se utilizó un proceso de diseño centrado en el usuario. La investigación del usuario y la priorización de contenidos fueron clave para el éxito. [Leer más]

Personal Health Metrics and Good UX: Partners in Healthcare

To ensure healthcare programs and applications that use personal metrics are effective in helping people improve their lives, focus on the user experience. [Leer más]