Articles about Administración

Estudio de caso sobre evaluación de usabilidad en Costa Rica: Una perspectiva dual

El artículo examina la perspectiva de evaluación de usabilidad de organizaciones de desarrollo de software y desarrolladores de software principiantes a través de un estudio de caso llevado a cabo en Costa Rica. [Leer más]

Salvar las distancias en los contenidos: diez formas de motivar al personal para producir contenido web de calidad

circle of people working around computer on floor

Este artículo ofrece diez consejos para ayudar a motivar a los productores de contenido de modo que puedan crear contenido de gran calidad. Con el plan y el enfoque correctos, la producción de contenidos no tiene por qué demorar un proyecto. [Leer más]

Cómo crear el equipo de la próxima generación de especialistas en experiencia de usuario: estrategias para formar generalistas

Artistic words: Broad knowledge

El auge del desarrollo ágil ha creado óptimas condiciones para el retorno del profesional en experiencia de usuario de nivel general. (El artículo completo está disponible en inglés y español) [Leer más]

Un estrategia para las carreras en UX: alentar las conversaciones entre gerentes y empleados

Una estrategia con pautas generales puede ayudarte a definir, diseñar, supervisar y potenciar tu carrera, y ayudar a gerentes a trabajar más eficazmente con los empleados. [Leer más]

Su lugar en la mesa de estrategias: tres aptitudes de liderazgo imprescindibles

Diagram

Pasar de ser un profesional especializado en experiencia de usuario (UX, por sus siglas en inglés) a un líder en innovación e ideas es todo un desafío. [Leer más]

Modelo de Madurez de la Experiencia de Usuario: De lo usable a lo agradable

Pyramid model diagram

El Modelo de Madurez de la Experiencia de Usuario (MMUX) evalúa las experiencias desde la línea base de la usabilidad hasta la cima de lo agradable. El modelo es descrito y los beneficios ennumerados. [Leer más]

(English) Aligning UX Strategy with Business Goals

(English) Deriving UX goals and vision from business goals reminds us of what’s important to a company as well to users, and how UX professionals can contribute. [Leer más]

Hacer lo correcto: salvar la distancia entre los diseñadores y los desarrolladores de UX

Three faces

La coordinación de equipos le ayudará a planificar y facilitar una mejor comunicación entre diseñadores y desarrolladores para generar la mejor experiencia del usuario para sus clientes. [Leer más]

Equipos de diseño global: gestión eficaz de equipos distribuidos

Globe

Cuando los equipos de experiencia de usuario son internacionales, los gerentes de diseño y los integrantes del equipo deben saber cómo superar eficazmente los desafíos de los equipos distribuidos. [Leer más]

Crítica de libros: profesionales de la experiencia de usuario + partes interesadas

Book cover

It’s Our Research (Es Nuestra Investigación) de Tomer Sharon [Leer más]

Más Allá de lo Global: Explorando la Oportunidad de UX Regional

Dialog

El desarrollo de UX en Taiwán sugiere una forma de enfrentar las necesidades específicas del contexto comercial de una región geográfica sin dejar de aprender de la experiencia global. [Leer más]

¿Qué Camino Debo Seguir? El Papel Emergente de VP de UX

Woman at a crossroads

¿Se preguntó alguna vez si tiene lo que se necesita para ser vicepresidente de UX? Chelsey Glasson e Ian Swinson conversaron con doce VP de UX sobre su función. [Leer más]

Por fin ha llegado. Un libro sobre la Gestión de la Experiencia de Usuario) (Reseña)

Book cover

Una reseña de User Experience Management por Arnie Lund Lectura obligatoria para cualquiera que gestione equipos de experiencia de usuario, o aspire a hacerlo algún día, condimentada con la voz de la sabiduría y los consejos de veteranos de la industria. [Leer más]

(English) Social Skills for UX Consultants: Communication on the Job

(English) As the UX consulting business matures, the need for developing additional skills is spurring interesting discussion within the UX community. [Leer más]

(English) What’s So Hard About Enterprise UX?: ERP Software Revisited

(English) UX professionals should start an outreach program to convince executives who make IT purchasing decisions that user experience knowledge can impact their business. [Leer más]

(English) Usability Maturity Models: Making your Company User-Centered

flowchart

(English) A well-documented and researched usability maturity assessment, addressing different organizational viewpoints, is a good first step in improving usability capability. [Leer más]

(English) Enterprise Usability Maturity: Designing an Enterprise Application Suite

image of cycle of usability steps

(English) Instead of attempting to convert your organization to the language of UCD, communicate by incorporating the terms of product managers and developers into your team. [Leer más]

(English) User-Centered Procurement: Evaluating the Usability of “Off-the-Shelf” Software

sample evaluation form

(English) UX teams must extend the role of usability evaluation to the "off-the-shelf" software procurement process itself. [Leer más]

(English) Corporate UX Maturity: A Model for Organizations

flowchart

(English) Organizations that manage and measure their user experience process, benchmark against competitors and reach the next level, gain the revenue benefits from satisfied customers. [Leer más]

(English) The View From Here: Garbage In, Garbage Out—the Agile Way

(English) If we measure based on product success and not timeline adherence, the garbage in, garbage out rule still compromises our daily professional contribution. [Leer más]

(English) Visualizing Success: How user-centered design drives real business results

(English) End users build their expectations based on their whole lives, not just when they’re using your site. If you want real business results, you must design accordingly. [Leer más]

(English) Absent, Undefined, Undervalued: Usability in Technology Research Firm Software Evaluations

(English) Usability practitioners should understand how their management decides upon enterprise software, reading and responding to reports in order to ensure usability is a key factor in the decision-making process. [Leer más]

(English) UX Increases Revenue: Two Case Studies

(English) WebIQ helps businesses prioritize web improvement efforts and then measures the impact using the results from online research to build and enhance prototypes that are tested in lab-based studies. [Leer más]

(English) Usability ROI as a Strategic Tool

(English) When introducing user experience to an organization, approach it the way we approach design itself. Engage your users, assess impact, and iterate to improve the design. [Leer más]

(English) The View from Here: Lead, Wallow, or Get Out of The Way

(English) It’s time for usability professionals to stop wallowing in arcane debates, and raise the level of conversation—taking on a new leadership role within their companies. [Leer más]

(English) Creating a Global Team and a Global Infrastructure

(English) With events across forty countries and five continents, outstanding media coverage, and feedback from organizers and volunteers, World Usability Day 2006 were deemed a huge success. [Leer más]

(English) The View From Here: Who Would Want to Do Usability?

(English) This article looks at the results of a Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) survey with eighty usability professionals. [Leer más]

(English) Matters of Life and Death (Issue 4.3)

Magazine cover

(English) From living wills to managing your UX business, global UX and e-learning websites. (Articles available in PDF format) [Leer más]

(English) Moving into the Executive Suite (Issue 4.2)

Magazine cover

(English) Changing organizations from inside and out. (Articles available in PDF format.) [Leer más]

(English) Lessons Learned (Issue 1.2)

Magazine cover

(English) Articles on home computing, TV interfaces, search and working as a development manager. (Full text not available.) [Leer más]

(English) The First Issue (Issue 1.1)

Magazine cover

(English) The first issue of User Experience Magazine. The lead article is on strategic usability. [Leer más]