Articles about Pruebas de usabilidad

Estudio de caso sobre evaluación de usabilidad en Costa Rica: Una perspectiva dual

El artículo examina la perspectiva de evaluación de usabilidad de organizaciones de desarrollo de software y desarrolladores de software principiantes a través de un estudio de caso llevado a cabo en Costa Rica. [Leer más]

Hacer portales de salud utilizables: Lecciones de Healthcare.gov

Queremos arreglar los portales web para una iniciativa gubernamental muy importante. Las pruebas de usabilidad con consumidores de la salud ayudaron a mejorar CoveredCA, un portal de California. [Leer más]

(English) SUStisfied? Little-Known System Usability Scale Facts

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(English) SUS will continue to provide a reliable, valid and quick measure of ease of use and average SUS scores may increase due to UX improvements. [Leer más]

Ver para creer (reseña de libro)

Una reseña de Eye tracking the User Experience – A Practical Guide to Research (Seguimiento ocular de la experiencia de usuario: guía práctica para la investigación) de Aga Bojko. Una obra de lectura obligatoria con consejos para llevar a cabo estudios de seguimiento ocular. [Leer más]

La participación de observadores de campo: un paso subestimado en la investigación de usuarios

Sign for observers to stay quiet with cartoon face

La participación de observadores es un aspecto importante en el estudio de la capacidad de uso. Un poco de trabajo por anticipado puede promover una participación más efectiva de los observadores. [Leer más]

Crítica de libros: profesionales de la experiencia de usuario + partes interesadas

Book cover

It’s Our Research (Es Nuestra Investigación) de Tomer Sharon [Leer más]

The p Stops Here (La p termina aquí)

Book cover

Quantifying the User Experience: Practical Statistics for User Research by Jeff Sauro and Jim Lewis [Leer más]

Un Enfoque Único ante la Usabilidad del Software: Qué Aporta a su Equipo de Desarrollo

Utilice el tiempo “ocioso” al principio de un proyecto para que el equipo se comprometa con la usabilidad desde el principio. Los desarrolladores logran una carga de trabajo equilibrada y obtienen mayor prestigio. [Leer más]

¿Deberíamos Llevar a Cabo este Estudio de Usabilidad? Consideraciones Éticas en las Evaluaciones

Hand wearing a brace using a switch control

¿Puede ser poco ético realizar una evaluación de la experiencia de usuario? Una evaluación de la accesibilidad antes de un test de usabilidad puede evitar situaciones frustrantes, difíciles o problemáticas. [Leer más]

Guía Práctica en Cada Nivel (Reseña)

Book cover

Una reseña de Usability Testing Essentials: Ready, Set… Test! (Elementos esenciales en las Pruebas de usuarios: Luz, Cámara… Prueba!) por Carol M. Barnum [Leer más]

Tests a través de la Enseñanza: Tutoría Entre Pares, un Método de Evaluación de Usabilidad para Niños

Two children at a computer

La tutoría entre pares ayuda a la participación y estimulación de los niños durante los tests de usabilidad. El contexto social hace que el test sea más natural, con lo cual los resultados son más significativos. [Leer más]

Argumentación: Completando los Tests de Usabilidad con la Analítica Web

Analytics graph

El uso de datos cualitativos permite planificar tests de usabilidad y analizar los resultados obtenidos revisando qué partes de su sitio visitan sus usuarios. [Leer más]

Haciendo Posible que Quepa Todo (Reseña)

Book cover

Análisis de caso e instrucciones prácticas para la creación de un diseño que se adapte a la plataforma. [Leer más]

El Destino de la Pizarra Digital

A digital slate with hands using it

Un prototipo para una tableta de bajo costo que facilitaba el control de la desnutrición infantil en zonas rurales de la India se topó con imprevistos socio-tecnológicos más allá de la usabilidad en las pruebas en terreno. [Leer más]

Siga el Flujo: Uso de los Mapas Mentales para Capturar los Comentarios del Usuario

Los mapas mentales pueden ofrecer una representación visual de la retroalimentación del usuario durante los tests de usabilidad. Pueden ser una herramienta valiosa para capturar el flujo de datos no lineal. [Leer más]

Aportaciones de la Técnica de Seguimiento Ocular o Eye Tracking

Eyetracking on mobile screen

El uso de la técnica de seguimiento ocular (Eye Tracking) durante los tests de usabilidad de juegos disminuye las posibles falsas suposiciones y ayuda a los desarrolladores a comprender mejor el comportamiento del jugador gracias a los datos cualitativos obtenidos. [Leer más]

Una Herramienta Emergente: Software de Reconocimiento de Expresiones Faciales

Screen image with a face

Nuevo software puede leer los rostros para detectar emociones básicas cuando alguien utiliza un sitio web, entregando una visión más detallada de la reacción del usuario. [Leer más]

(English) Playing to Learn: Teaching User Research to Game Design Students

(English) Students of Game Player Experience understand the value of user research first hand by learning good game user experience principles and seeing those principles implemented. [Leer más]

(English) Book Review: Of Testing and Techniques

Book cover: Beyond the Usability Lab

(English) A review of Beyond the Usability Lab: Conducting Large-Scale Online User Experience Studies by Bill Albert, Tom Tullis, Donna Tedesco. This book is well-structured for practitioners of remote usability testing. [Leer más]

(English) Testing by Minors: Risk Prevention for UX Pros

(English) When conducting testing with children, full disclosure and reasonable procedures are your best defense against potential legal complications. [Leer más]

(English) Usability Script and Moderator’s Guide: 2 Tools or 1? Communicating with Study Respondents

(English) A good script allows a moderator to support conversation with a participant, learning from the participant’s freedom, while still providing the necessary controlled environment. [Leer más]

(English) Taking Usability into the Trenches: Importance of Ethnographic Research and Field Testing

(English) Employing a mixed field method that bridges the gap between ethnographic and laboratory approaches may address the need for real world context in product and design usability evaluation. [Leer más]

(English) Engaging Teams with Rich Reporting: Recipe for a Research Findings Expo

(English) Rich reporting, for example, an expo, is an improvement beyond traditional written reports leading to a more meaningful engagement among a wider variety of stakeholders. [Leer más]

(English) Around the Globe: Lab Research in the United States and Europe

(English) Those who do international field work need to become experts in the differences in research methodology from one culture to the next. [Leer más]

(English) Field Research: Another View

(English) Marketing and usability research "field" or gather data in different ways. Both disciplines would benefit by carefully considering the assumptions they impose with their approaches to sampling. [Leer más]

(English) Usability Testing by People with Disabilities: Some Guerrilla Tactics

(English) Guerrilla usability testing software assists testing with people with disabilities leading to more usable and accessible software for all users—disabled, non-disabled, and seniors. [Leer más]

(English) Get it RITE: Rapid Iterative Testing and Evaluation (RITE)

screencap

(English) With RITE, UX teams examine interface alternatives in a short time, evolving a more usable final design more quickly than with traditional usability testing methods. [Leer más]

(English) User-Centered Procurement: Evaluating the Usability of “Off-the-Shelf” Software

sample evaluation form

(English) UX teams must extend the role of usability evaluation to the "off-the-shelf" software procurement process itself. [Leer más]

(English) Role Reversal: Testing for Ease of Learning and Recall

(English) When testing a software package, include traditional roles found in a pyramidal training model but also a reversed, "train the trainer" round. [Leer más]

(English) Help! Where Is It When You Need It?

(English) Provide form instructions on a separate web page and place a “Help” link at the beginning to help users who prefer or require “up front” instructions to complete the form. [Leer más]

(English) Conducting Field Studies with Older Adults Lessons for Recruiting and Testing Older Users

(English) Field testing and field research work especially well with older adults, if you are sensitive to their needs in both the recruiting and data collection process. [Leer más]

(English) Automated Usability Testing: A Case Study

(English) Although not useful in all circumstances, unmoderated remote tests can compensate for a lack of direct observation and interaction. [Leer más]

(English) The Truth is Out There: Using Mobile Technology for Experience Sampling

(English) Research "in the wild," where people use the interfaces we design, test, iterate, and develop can be conducted on users mobile phones. [Leer más]

(English) The Client Speaks: Supporting Participation in Remote Moderated Research

(English) Remote user testing is primarily employed when speed, convenience, or international testing is called for. However, there are practical qualitative benefits to using remote methodologies, as well. [Leer más]

(English) A Moderated Debate: Comparing Lab and Remote Testing

(English) Unmoderated tests provide more data, but don’t automatically provide insight. Strong pattern recognition and hypothesis development skills are necessary for interpretation. [Leer más]

(English) An Attainable Goal: Quantifying usability and user experience

(English) Client companies are coming to appreciate the importance of quantifying a website’s usability and user experience and the role usability plays in a website’s success. [Leer más]

(English) Getting Your Money Back: The ROI of remote unmoderated user research

(English) Remote, unmoderated, task-based, qualitative, quantitative user research does not replace other methods, but it adds value on it own merits [Leer más]

(English) Global Usability Testing: How to plan and report tests in multiple locations

(English) The success of moderated usability testing of a product in several countries in a short time is depends on careful planning and preparation. [Leer más]

(English) More than Skin Deep (Book Review)

(English) This book’s focus on accessibility during the entire user-centered design process integrates accessibility throughout product development and provides readers with a readable introduction to incorporating these concerns into daily professional practice. [Leer más]

(English) What’s News: Up, Up and Away

(English) Airbus’s new A380 super-jumbo employees volunteered to do “ethnographic” usability testing; the first in-air test with a full-size passenger load on board. [Leer más]

(English) Usability Engineering in New Zealand

(English) New Zealand, traditionally an early adopter of technology, is seen as a great “test location” by many companies. Awareness of the business benefits of usability is growing. [Leer más]

(English) Really How Many Users Do You Need to Test (Issue 4.4)

Magazine cover

(English) How many users are really enough - three articles tackle this question, along with agile and the market value of technology. (Articles available in Acrobat PDF format) [Leer más]

(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

Magazine cover

(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [Leer más]