Skip to content Skip to sidebar Skip to footer
Book Cover

Creativity in Design and UX (Book Review)

A review of Creative Confidence:Unleashing the Creative Potential Within Us All by Tom Kelley and David Kelley. Creativity and design in the user experience.这是对“Creative Confidence: Unleashing the Creative Potential Within Us All”《创造性信心:释放我们的创造潜力》一书的书评,这本书的作者是 Tom Kelley 和 David Kelley。 该书讲述了创意和设计在用户体验中的作用。Tom Kelley 및 David Kelley의 ‘창조적 자신감: 우리 모두의 내부에 자리한 창조적 잠재력을 쏟아내라’ 감상평. 사용자…
Hands typing message on iPhone

Evil by Design? How Interaction Design Can Lead Us into Temptation

A look at four persuasive design patterns that persuade and entice people to move from browsing to buying, effortlessly.让我们来看看四种能轻松地劝说和诱导人们从浏览过渡到购买的劝说式设计模式。사람들을 설득하여 탐색 수준에서 쉽게 구매 수준으로 유인하는 설득적 디자인 패턴 4개를 살펴봅니다.Um olhar sobre quatro padrões de design persuasivo que induzem e atraem as pessoas a passarem da navegação para a compra, suavemente.閲覧している者を説得したり、気を引いたりして、楽々と購入へと進ませる4つの説得力のあるデザインパターンを概観する。Una mirada a cuatro…
A mad-lib style form

MadLibs for Designers: Ideating Based on User-Generated Scenarios

Struggling to generate novel ideas? Try DesignLibs, a design tool that involves potential users filling missing keywords from a scenario. 绞尽脑汁来获得新颖的想法?试试 DesignLibs,一个让潜在用户填写剧情中缺失关键字的设计工具。새로운 아이디어 때문에 힘드시나요? 잠재적 사용자를 시나리오의 빠진 키워드를 채우는 역할로 관여시키는 디자인 툴 DesignLibs를 사용해 보세요.Problemas para ter ideias inovadoras? Experimente o DesignLibs, uma ferramenta que envolve usuários em potencial preenchendo lacunas…
A graph

From Science Fiction to Science Fact: How Design Can Influence the Future

Science fiction shapes our collective imagination and pushes technology forward. Ultimately, science fiction is a prototyping tool that can impact the science of tomorrow.科幻小说塑造了我们的集体想象力,并推动技术的发展。实际上,科幻小说是影响未来科技的原型工具。공상과학은 우리의 집단적 상상력을 형성하고 과학기술을 진전시킵니다. 궁극적으로 공상과학은 미래의 과학에 영향을 끼칠 수 있는 원형적 도구입니다.A ficção científica molda a nossa imaginação coletiva e impulsiona a tecnologia. No final das contas,…

Simplicity, Not So Simple: Embracing Deep Gradual Engagement

Simplification is not so simple. Fundamentally, simple is good when it comes to experience design, but there is typically a trade-off.简化并不是很容易的事。从根本上讲,在体验设计方面简单是件好事,但通常是有代价的。例如,在流程或代码中需要一些复杂的内容来让用户界面变得简单。角色开发方法使得用户体验团队能够以更加以人为本的方式构建网站和最大程度地满足用户需求。단순화 그리 단순하지 않습니다. 근본적으로 단순함은 디자인 경험을 위한 경우에는 긍정적이지만, 프로세스에 어떤 복잡한 요소가 있으면 사용자 인터페이스가 간단할 수 있도록 하는 코드가 필요하다는 것과 같은 한 예와 같이 보통 어떤 균형의 관계가 있습니다.A simplificação…
Vitruvian Man

Design Like da Vinci: Sketching Lessons from the Original Renaissance Man

Michael Gelb’s How to Think Like Leonardo da Vinci, drawing from Leonardo’s sketch-books, provides designers and usability practitioners lessons in better thinking and problem solving. 列奥纳多•达芬奇是文艺复兴人的典型代表,他集画家、雕塑家、建筑师、科学家、数学家、土木工程师、发明家、地质学家、作家等角色于一身レオナルド・ダ・ビンチは典型的なルネサンス期の教養人で、画家、彫刻家、建築家、科学者、数学者、土木工学者、発明家、地質学者、著述家などとして活躍した。