Articles about テクノロジー

Building UX into Development: Create the Ultimate Customer Portal

Mohd Sohel

A customer portal is more than just an add-on to a customer support team. Customer portals are like a second home to customers, helping them solve their problems on the go. User experience is crucial in designing a customer-centric portal and should be involved early in the development process. [続きを読む]

(English) How Mental Health Apps Do (or Don’t) Support Some of COVID-19’s Most Vulnerable Populations

Bar graph showing that participants experiencing unemployment reported less of a burden than essential workers in regards to using mental health apps, with the exception of financial burden.

(English) The emotional impact of the pandemic has taken its toll on people's mental health, which has greatly intensified the need for accessible and usable mental healthcare. The UW ALACRITY Center was given a grant by the US National Institute for Mental Health to study the acceptability, usability, and effectiveness of mental health apps for suicide prevention among essential workers and people experiencing unemployment during COVID-19. [続きを読む]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [続きを読む]

(English) The Fourth Lens: Making Design Thinking Work for Digital Health

(English) When designing healthcare experiences, we need to prove the effectiveness of our solutions as much as we need to consider their desirability, feasibility, and viability. [続きを読む]

Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [続きを読む]

IoTにおけるUXの課題:意図せずにデザインされる、ストレスフルな体験

An image conveys a couple imagining their house burning down after seeing a troubling icon in their IoT app.

IoT向けデザインに関する一定のルールを守ることは、ユーザーエクスペリエンスを改善し、技術的な故障に起因する不安を解消するのに役立つかもしれない。 [続きを読む]

IoTにおけるUXの役割を軽視するなかれ

モノのインターネットは、インターネットに接続された物理的な製品だけを指すのはない。それは独自のUXニーズを持つ、エコシステムなのである。 [続きを読む]

ARのUX:人間中心の拡張現実の定義に向けて

拡張現実(AR)環境においては、ユーザーエクスペリエンスよりもテクノロジーが優先されがちであるが、ARについての会話の中で、我々はUXをもっと大きく取り上げる必要がある。 [続きを読む]

(仮想)現実の現実を把握する:(本来の)現実からの逃避

VRのさまざまな効果を体験すると、テクノロジープラットフォームと写真技術の組み合わによってそれらがいかに生み出されるかが分かってくる。 [続きを読む]

クラウドのナビゲーション:ユーザビリティのフレームワーク

クラウドベースのアプリケーションの利用が増加するにつれ、ユーザビリティの専門家は、ユーザーのニーズをクラウドの実装プロセスに組み込むフレームワークを明確にする必要がある。 [続きを読む]

信頼の回復:セキュリティ侵害後の措置

セキュリティ侵害への対処法は、UXに影響を及ぼす。ホーム・デポ、ウェンディーズ、オムニ・ホテルが、セキュリティ侵害にどう対応したかについての3例のケーススタディは、問題発覚後に顧客の信頼を維持し回復する方法を示している。 [続きを読む]

企業研修の新たなオプション:マイプレイス、マイペース、マイタイムでeラーニング

個別にカスタマイズされた学習ツールは、進歩的な教育と能力開発の鍵である。デジタル技術はあらゆる分野でのユーザーエクスペリエンスを豊かにするものであり、eラーニングには大きな将来性がある。 [続きを読む]

The Glass Cage:Automation and Us (書評)

Nicholas Carr著『Glass Cage』(ガラスの檻)の書評。世界中でさまざまなオートメーションが進むなかでも、デザイナーは「喜び」の消滅を阻止することができる。 [続きを読む]

SF作家Bruce Sterlingとのインタビュー:宇宙人-コンピューター・インタフェース

Bruce Sterling

UXとSFに関する対話の中で、Bruce Sterlingが、ハリウッド、宇宙人、SF映画でインタフェースがどのように描かれているかについて語っている。 [続きを読む]

ソフトウェアの学習支援:レコメンデーションエンジンのデザイン

個別化されたレコメンデーション(推奨)に基づく製品は、ユーザーにかかる負担を最小限にとどめ、透明性を最大化するデザインである限り、コンテンツにさらなる関連性と説得力を持たせることができる。 [続きを読む]

(English) Taxi! Service Design for New York’s Yellow Cabs

(English) As digital information spaces augment physical places, new location-based services will emerge for riding cabs, as well as many other civic, urban, and commercial experiences. [続きを読む]

SF作家Rudy Ruckerとのインタビュー:SFにおけるインタフェース

Photo of Rudy

Rudy Ruckerが、音声認識、ハンドジェスチャー、アイトラッキングから、心的発話やメンタルコマンドによって動作する彼自身の発明など、ユーザーインタフェースついて語る。 [続きを読む]

ディストピア体験:SFにおけるテクノロジーとUX

Frankenstein monster

ディストピア(反ユートピア)を描いたSFは、他の方法では想像することのできない、テクノロジーがもたらすネガティブな結果を認識するのに役立つ場合がある。 [続きを読む]

今後の展望:書籍を越えて

Two people reading a book

(English) What will libraries be in the future as they go beyond books to embrace technology like streaming audio, video on demand and virtual reality? [続きを読む]

アウトレットとブラウザが必要:子どもたちはインターネットをどのように理解し、使用しているか

(English) Children are not the most effective Web users and more research is needed to explore children’s mental models related to Internet use. [続きを読む]

(English) The New Reality – Coming Soon

(English) The increasing use of handheld devices with cameras, GPS, wireless Internet, and relatively large digital viewing screens has made Augmented Reality technology available to the general public en masse. [続きを読む]

「パーソナルコンピュータ」とは? 新パラダイムのコミュニケーション

この記事はデスクトップの視覚化と、我々が30年近くも慣れ親しんできたPCへの影響を扱ったものである。ここでは「デスクトップ」と言った場合には、ゼロックス社のPARCを起源とするグラフィックユーザインタフェースのカテゴリーのひとつを指す。 [続きを読む]

(English) What’s News: Automating Baggage Handling

RampMate automated baggage handling device

(English) Using feedback from ground handling staff, RampMate was created, increasing efficiency and airport baggage tracking capabilities while decreasing handler injury rates. [続きを読む]

(English) What’s News: No More Goofy Glasses

(English) Three-dimensional (3-D) movies may soon become more mainstream thanks to technologies that are making 3-D viewing more user-friendly. [続きを読む]

(English) Access in Africa: A Personal Perspective

(English) A digitizing project highlighted additional accessibility challenges for many in Africa: a lack of the basic infrastructure that the Global North takes for granted. [続きを読む]

(English) Universal Life: Multi-User Virtual Environments for People with Disabilities

(English) It’s necessary to consider the benefit that barrier-free virtual environments provide for people with disabilities in terms of pain management, distraction, and socialization. [続きを読む]

(English) What’s News: Blio Software: E-reader = Easy to Read?

(English) Blio, designed to make e-books accessible to the visually impaired, allows users to read, or have read to them, e-books on regular computers or handheld devices. [続きを読む]

(English) What’s News: New Computer Technologies to Be Rolled Out

(English) Flexible, organic light-emitting diode (OLED) display technology is about to revolutionize the world of portable computing, making mobile phones lighter and more durable. [続きを読む]

(English) What’s News: Hey Good Lookin’

(English) The marketing campaign for TriSpecs™ is focused on user experience as the key selling feature, however the website itself is not a great model of usability. [続きを読む]

(English) Making Forms Accessible: Accessible Forms Help all Users

table of questions and multiple choice answers

(English) Development of an accessible pdf form for students with disabilities that provides both the required level of usability and accessibility and the necessary backend features. [続きを読む]

(English) Finding Uses For New Technology: Moving with a Magic Thing

(English) The user cannot always be the starting point for new products but involving users provides us with a way to find applications for technology-driven innovations. [続きを読む]

(English) Radio Frequency Identification: How User Expertise Can Make a New Technology Welcome

(English) Radio frequency identification (RFID) technology is a good example of how user experience professionals can influence the adoption of new technology. [続きを読む]

(English) What’s News: Speck-tacular Computers

(English) A group of computer science, electronic engineering, and physics professors is developing a system of tiny programmable semiconductor specks that can work together to sense, compute, and network wirelessly. [続きを読む]