Articles about 感情

もう一方の仕事:プロジェクトの構築

デザインを現実化するには、賛同を得ることに加えて、あなたのデザインを実行に移すために人を動かせる「人に対するソフトスキル」が必要不可欠である。 [続きを読む]

モーションのデザイン:UXコレオグラフィーの紹介

モーションは単なる装飾ではない。成功を生み出すデジタルインターフェイスには、モーションインタラクションデザイン、モーションベースのトランジション、マイクロインタラクション、そしてブランドの総合的個性を支持するモーションが用いられる。 [続きを読む]

5秒間ルールはより良いテストの作成に役立つ(書評)

Paul Doncaster著、『The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique』(UXの5秒間ルール:ユーザーエクスペリエンスの最も簡単なテストテクニックのガイドライン)の書評。人間の認識に基づくオンラインの非モデレート型手法。 [続きを読む]

感情の測定:バイオメトリクスの代替としての自己報告

感情チャートを用いて自己報告による感情を把握することは、バイオメトリクスによる手法に比べて費用対効果が高い上に、偏りがなく正確である。 [続きを読む]

感情移入:定義、実現、円滑化

Diagram showing empathy and empathizing

ユーザーエクスぺリアンスにおいて感情移入とは何を意味するのか?感情移入とは、他者の経験をその人の視点で理解する能力のことである。 [続きを読む]

(English) Power Play (Issue 3.3)

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(English) Games, gamers, emotions and storytelling. (Full text not available) [続きを読む]

(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

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(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [続きを読む]

(English) What’s Love Got to Do with It? (Issue 1.3)

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(English) Articles on the ROI of usability and designing for emotions. (Full text not available) [続きを読む]