Articles about Emoções

A outra metade de seu trabalho: Concluir o projeto

A transformação de um projeto em realidade requer envolvimento e “competências interpessoais” importantes que são necessários para influenciar os outros a implementarem seu trabalho. [Leia mais]

Design de animação: uma introdução à coreografia de experiência do usuário

Animação é mais do que decoração. As interfaces digitais de sucesso usam design de interação de animação, transições baseadas em animação, microinterações e animação que apoiam a personalidade geral da marca. [Leia mais]

Regras dos cinco segundos ajudam a criar um teste melhor (Resenha)

Uma resenha de The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique (A regra dos cinco segundos da UX: Diretrizes da técnica de teste mais simples para projeto da experiência do usuário) de Paul Doncaster. Um método on-line, não moderado, baseado na percepção humana. [Leia mais]

Medição de emoções: auto-avaliação como alternativa à biometria

O uso de um gráfico emocional para captar uma auto-avaliação de emoções pode ser mais econômico, imparcial e preciso em comparação a métodos biométricos. [Leia mais]

Empatia: Definir, perceber e facilitar

Diagram showing empathy and empathizing

O que significa empatia na experiência do usuário? É nossa capacidade de entender a experiência de outra pessoa a partir do seu ponto de vista – uma habilidade valiosa para qualquer designer. [Leia mais]

(English) Power Play (Issue 3.3)

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(English) Games, gamers, emotions and storytelling. (Full text not available) [Leia mais]

(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

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(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [Leia mais]

(English) What’s Love Got to Do with It? (Issue 1.3)

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(English) Articles on the ROI of usability and designing for emotions. (Full text not available) [Leia mais]