Articles about 혁신

채팅봇: 연구 참가자 커뮤니케이션 자동화를 위해 채팅봇 사용을 고려

채팅봇은 연구 참가자와의 커뮤니케이션을 자동화하는 효과적인 도구입니다. 휴대폰 문자메시지 서비스를 통해 참가자와 소통하기 위해 채팅봇이 만들어진 방법을 확인해 보십시오. [자세히 읽기]

(English) Problem to Prototype in Five Days (Book Review)

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상자 속 연구 자료: 새로운 방법의 시도

참여자들에게 상자 속 연구 자료를 우편으로 전달하는 것은 비용 효율적인 UX 연구 방법으로서 Walgreens가 여러 지역에 흩어져 있는 팀원들로부터 피드백을 취합하는 데 사용하였습니다. [자세히 읽기]

Enterprise Healthcare UX에서 Kano 활용

Kano 모델은 제품 기능에 대한 고객의 만족도를 보여줄 수 있습니다. 본 기사에서는 두 명의 기업 디자이너가 사용성 또는 설문조사 연구에서 사용할 수 있는 Excel과 Tableau 템플릿에 대해 이야기합니다. [자세히 읽기]

디자인과 혁신의 일생(서평)

B. Alexandra Szerlip 저, “The Man Who Designed the Future: Norman Bel Geddes and the Invention of the Twentieth-Century America” (미래를 설계한 사람: 노만 벨 게데스와 20세기 아메리카의 혁신) 서평 [자세히 읽기]

UX 인재 파이프라인 구축하기: 산학 협력

UX 실무자의 필요성이 커짐에 따라 교육기관과 업계가 연구와 직업화와 교육을 융합하여 사람들이 업무 현장에 들어올 수 있도록 장려하고 교육시킬 혁신적인 방법을 모색하고 있습니다. [자세히 읽기]

주위의 분위기를 포착하십시오: 위치 정보 태그가 지정된 트윗 탐구

지리적으로 주변이 어떠한지 이해하기 위해 트윗을 사용하면 빅데이터 분석의 가능성과 몇 가지 한계를 알 수 있습니다. [자세히 읽기]

Turning User Research on Its Head(사용자 연구의 원칙을 완전히 뒤집기) (서평)

Charles Lambdin and Leo Frishberg 저, Presumptive Design(추정에 입각한 디자인) 추정을 활용하여 디자인 솔루션 창조에 대한 안내서 [자세히 읽기]

혁신을 매듭짓다: 성공적인 제품을 위한 열 가지 규칙

혁신의 열 가지 규칙에 따라 팀들은 사람들이 사용하고 싶어하고 일상적으로 필요할 제품을 디자인하기 위해 협력적으로 일할 수 있습니다. [자세히 읽기]

혁신과 UX: 적응력 있는 동작 기반의 UX 접근법에 대해

제품 디자인은 보통 새로운 특징들과 표준 매트릭스와 함께 점진적으로 커지는 혁신에 주력합니다. 정서적 교감이 깊은 제품을 만들어내기 위해 우리는 기능뿐만 아니라 상징적 의미까지 고려해야 합니다. [자세히 읽기]

팬과 함께 혁신하기: 소셜 게임과 기술 디자인

사용자의 전문 지식이 디자이너의 솔루션 전문 기술과 연결될 때 신제품들이 인기를 얻습니다. 라인(LINE)과 포켓몬 고 같은 소셜 게임은 연결된 팬 공동체의 힘을 보여줍니다. [자세히 읽기]

더 나은 나를 위한 탐구: 기능, 느낌, 스타일이 더 좋은 제품들

고객들의 마음과 정신을 동시에 사로 잡는 제품을 만드는 데 있어서 사람들의 존재와 행동, 기분, 그리고 모습을 더 좋게 해주는 것이 핵심입니다. [자세히 읽기]

획기적인 제품에는 획기적인 협력이 필요하다(서평)

Book cover

The New ABCs of Research(연구의 새로운 기초)에 대한 서평: Ben Shneiderman 저, Achieving Breakthrough Collaboration(획기적 협력 성공하기). 응용 연구와 기초 연구를 함께 적절히 맞추기 위한 새로운 모델. [자세히 읽기]

혁신을 위한 디자인(서평)

Vijay Kumar 저 101 Design Methods: A Structured Approach for Driving Innovation in Your Organization(101가지의 디자인 방법: 조직 내 혁신 추진을 위한 구조화된 접근법)에 대한 서평 혁신과 디자인 사고 기법에 관한 안내서 [자세히 읽기]

UX 전략: 일시적 유행일까, 새로운 세계 질서일까?

기업 경영진들은 갈수록 더 우수한 디자인이 비즈니스를 촉진한다는 것에 동의합니다. UX가 드디어 “전략”이 되었을까? UX 전문가들이 기회를 잡을 수 있을까? [자세히 읽기]

의사여, 그대부터 치료하라: 헬스케어 소프트웨어에 대한 의사의 견해

의사, 병원 관리자, IT 직원들은 기술에 대해 서로 다른 견해를 가지고 있는 경우가 많습니다. 사용자 경험 전문가들은 의료 시스템을 설계할 때 이런 견해 차이를 잘 알고 있어야 합니다. [자세히 읽기]

소프트웨어 배우기 안내: 추천 엔진 설계하기

개인 맞춤형 추천 기반의 제품들이 사용자의 노력을 최소화하고 투명성을 극대화할 수 있도록 설계된다면 콘텐츠가 더욱 적절하고 흥미진진해질 것입니다. [자세히 읽기]

페루 리마의 디자인 워크숍: 창의적 프로세스 가르치기

Small group working around a table.

MIT에서 온 UX 연구자들이 페루 리마 지역 창조 산업 분야 참가자들을 위해 UX 디자인 워크숍을 진행하였습니다. 그들은 조사, 발상, 컨셉 개발 및 세부화를 위한 주요 기법을 소개하였습니다. [자세히 읽기]

유용한 개인의료기록: 접근성과 혁신을 위한 설계

특별히 장애인을 위한 설계는 접근 가능할 뿐만 아니라 혁신적이고 유용하며 누구에게나 도움이 되는 전자 개인의료기록으로 이어질 수 있습니다. [자세히 읽기]

만성 질환을 위한 설계: 이해에서 혁신까지

검토, 인터뷰 및 조사가 중요하지만 건강한 설계자들이 만성 질환을 앓는 환자의 요구를 파악하기 위해서는 공감적 연구가 대단히 중요합니다. [자세히 읽기]

설계와 UX에서의 창의성(서평)

Book Cover

Tom Kelley 및 David Kelley의 ‘창조적 자신감: 우리 모두의 내부에 자리한 창조적 잠재력을 쏟아내라’ 감상평. 사용자 경험에서의 창의성과 설계. [자세히 읽기]

(English) What’s News: A Bevy of Good Ideas

(English) Mass collaboration in the development process can lead to simple to produce, inexpensive, and user-friendly devices [자세히 읽기]

(English) Finding Uses For New Technology: Moving with a Magic Thing

(English) The user cannot always be the starting point for new products but involving users provides us with a way to find applications for technology-driven innovations. [자세히 읽기]