Articles about Tecnologia
Building UX into Development: Create the Ultimate Customer Portal

A customer portal is more than just an add-on to a customer support team. Customer portals are like a second home to customers, helping them solve their problems on the go. User experience is crucial in designing a customer-centric portal and should be involved early in the development process. [Leia mais]
(English) How Mental Health Apps Do (or Don’t) Support Some of COVID-19’s Most Vulnerable Populations

(English) The emotional impact of the pandemic has taken its toll on people's mental health, which has greatly intensified the need for accessible and usable mental healthcare. The UW ALACRITY Center was given a grant by the US National Institute for Mental Health to study the acceptability, usability, and effectiveness of mental health apps for suicide prevention among essential workers and people experiencing unemployment during COVID-19. [Leia mais]
(English) Best Practices for Asian Language Site Localization
(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [Leia mais]
(English) The Fourth Lens: Making Design Thinking Work for Digital Health
(English) When designing healthcare experiences, we need to prove the effectiveness of our solutions as much as we need to consider their desirability, feasibility, and viability. [Leia mais]
Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [Leia mais]
Desafios da IoT para a experiência de usuário: Criando design de experiências involuntariamente estressantes

Quando alguns princípios de criação para IoT são seguidos é possível ajudar a aprimorar a experiência do usuário e reduzir a ansiedade causada por falhas técnicas. [Leia mais]
Não descarte o papel da experiência de usuário na IoT

A Internet das Coisas não se limita a um produto físico conectado à Internet. É um ecossistema com suas próprias necessidades de experiência de usuário. [Leia mais]
A experiência do usuário da realidade aumentada: Rumo a uma definição humana da realidade aumentada

Com a realidade aumentada, a tecnologia é normalmente colocada acima da experiência do usuário. Precisamos dar maior destaque à experiência do usuário nas discussões sobre realidade aumentada. [Leia mais]
Compreensão da realidade (Virtual): Minhas fugas da realidade (Convencional)

Faça uma viagem pelos diferentes efeitos de realidade virtual e saiba como a combinação da plataforma técnica e da fotografia os cria. [Leia mais]
Navegando na nuvem: estrutura de usabilidade

Ao mesmo tempo em que cresce o uso de aplicativos baseados em nuvem, os profissionais de usabilidade precisam definir uma estrutura que incorpore as necessidades do usuário ao processo de implementação da nuvem. [Leia mais]
Recuperar a confiança: O que fazer APÓS uma quebra de segurança

Lidar com uma quebra de segurança tem implicações na experiência do usuário. Três estudos de caso de como a Home Depot, o Wendy's e a Omni Hotels responderam a tais incidentes mostram como manter e recuperar a confiança do cliente após uma violação de segurança. [Leia mais]
Alternativa para treinamento corporativo: o eLearn onde você está, em seu ritmo e no seu tempo

A aprendizagem personalizada é o segredo para o desenvolvimento progressivo da educação e de habilidades. As tecnologias digitais permitem e enriquecem experiências em várias áreas e há muito potencial para o eLearning. [Leia mais]
The Glass Cage: Automation and Us (Resenha do livro)

Uma resenha do livro The Glass Cage de Nicholas Carr. À medida que o mundo se torna mais automatizado, os designers podem assegurar que a alegria não desaparece. [Leia mais]
Entrevista com o Autor de Ficção Científica Bruce Sterling: Interfaces Alienígenas-Computadores

Bruce Sterling fala sobre Hollywood, alienígenas e como as interfaces são retratadas nos filmes de ficção científica em uma conversa sobre experiência do usuário e ficção científica. [Leia mais]
Ajudar o software a aprender: Projetar para mecanismos de recomendação

Os produtos baseados em recomendações personalizadas podem tornar o conteúdo mais relevante e convincente, desde que sejam projetadas para minimizar o trabalho e maximizar a transparência. [Leia mais]
(English) Taxi! Service Design for New York’s Yellow Cabs

(English) As digital information spaces augment physical places, new location-based services will emerge for riding cabs, as well as many other civic, urban, and commercial experiences. [Leia mais]
Entrevista com o Autor de Ficção Científica Rudy Rucker: Interfaces na Ficção Científica

Rudy Rucker fala sobre interfaces de usuários desde reconhecimento por voz, gestos manuais, rastreamento do olhar, até sua própria invenção que é ativada por fala subvocal e comandos da mente. [Leia mais]
A Experiência Distópica: Tecnologia e a Experiência do Usuário na Ficção Científica

A ficção científica antiutópica pode nos tornar mais cientes das potenciais consequências negativas da tecnologia que de outra forma não seríamos capazes de imaginar. [Leia mais]
A visão a partir daqui: além dos livros

Como serão as bibliotecas no futuro se forem além dos livros e adotarem tecnologia, como a reprodução de áudio, vídeo sob demanda e a realidade virtual? [Leia mais]
(English) You Need an Outlet and a Browser: How Children Understand and Use the Internet

(English) Children are not the most effective Web users and more research is needed to explore children’s mental models related to Internet use. [Leia mais]
(English) The New Reality – Coming Soon
(English) The increasing use of handheld devices with cameras, GPS, wireless Internet, and relatively large digital viewing screens has made Augmented Reality technology available to the general public en masse. [Leia mais]
(English) What Does “Personal Computer” Mean? Communicating a New Paradigm

(English) The PC is no longer the center of the digital universe. Soon service providers will offer desktop as a service to companies of all sizes. [Leia mais]
(English) What’s News: Automating Baggage Handling

(English) Using feedback from ground handling staff, RampMate was created, increasing efficiency and airport baggage tracking capabilities while decreasing handler injury rates. [Leia mais]
(English) What’s News: No More Goofy Glasses
(English) Three-dimensional (3-D) movies may soon become more mainstream thanks to technologies that are making 3-D viewing more user-friendly. [Leia mais]
(English) Access in Africa: A Personal Perspective
(English) A digitizing project highlighted additional accessibility challenges for many in Africa: a lack of the basic infrastructure that the Global North takes for granted. [Leia mais]
(English) Universal Life: Multi-User Virtual Environments for People with Disabilities
(English) It’s necessary to consider the benefit that barrier-free virtual environments provide for people with disabilities in terms of pain management, distraction, and socialization. [Leia mais]
(English) What’s News: Blio Software: E-reader = Easy to Read?
(English) Blio, designed to make e-books accessible to the visually impaired, allows users to read, or have read to them, e-books on regular computers or handheld devices. [Leia mais]
(English) What’s News: New Computer Technologies to Be Rolled Out
(English) Flexible, organic light-emitting diode (OLED) display technology is about to revolutionize the world of portable computing, making mobile phones lighter and more durable. [Leia mais]
(English) What’s News: Hey Good Lookin’
(English) The marketing campaign for TriSpecs™ is focused on user experience as the key selling feature, however the website itself is not a great model of usability. [Leia mais]
(English) Making Forms Accessible: Accessible Forms Help all Users

(English) Development of an accessible pdf form for students with disabilities that provides both the required level of usability and accessibility and the necessary backend features. [Leia mais]
(English) Finding Uses For New Technology: Moving with a Magic Thing

(English) The user cannot always be the starting point for new products but involving users provides us with a way to find applications for technology-driven innovations. [Leia mais]
(English) Radio Frequency Identification: How User Expertise Can Make a New Technology Welcome

(English) Radio frequency identification (RFID) technology is a good example of how user experience professionals can influence the adoption of new technology. [Leia mais]
(English) What’s News: Speck-tacular Computers
(English) A group of computer science, electronic engineering, and physics professors is developing a system of tiny programmable semiconductor specks that can work together to sense, compute, and network wirelessly. [Leia mais]