Understanding the progression of products and human behavior according to the Kano model—customer satisfaction measured via five categories—can help you refresh personas.
Designing university websites presents a complex set of challenges. Being methodical in identifying internal and external users, and understanding operational, tactical and strategic considerations is essential.
Research for Spanish-language personas showed that Latinos in the U.S. have consistent user needs related to culture and language that are applicable to all types of health information websites.西班牙语人物角色研究发现:美国的拉美裔人群对文化和语言有一致的用户需求,这种需求适用于所有类型的健康信息网站。스페인어 페르소나 연구에서 미국에 사는 라틴계 사람들은 모든 종류의 의료 정보 웹사이트에 적용되는 문화 및 언어와 관련하여 일관된 사용자 요구를 가지고 있는 것으로 드러났습니다.Uma pesquisa sobre personas…
Applying UX techniques can help science fiction authors write more interesting and more believable stories. See what writers can learn from the user experience realm.应用用户体验方法可以帮助科幻小说作者构思更有趣且更真实的故事。看看他们可以从用户体验领域学到些什么。UX 기술을 응용하면 SF 작가들이 더 흥미진진하고 더 그럴듯한 스토리를 쓰는 데 도움이 됩니다. 작가들이 사용자 경험 세계로부터 무엇을 배울 수 있는지 알아보겠습니다.A aplicação de técnicas de experiência do usuário pode…
A review of Letting Go of the Words: Writing Web Content that Works (2nd edition) by Janice (Ginny) Redish. In this seminal book, Ms. Redish brings together Content Management, clear writing, and usability testing, with helpful examples, case studies, and stories.A review of Letting Go of the Words: Writing Web Content that Works (2nd edition)…
Simplification is not so simple. Fundamentally, simple is good when it comes to experience design, but there is typically a trade-off.简化并不是很容易的事。从根本上讲,在体验设计方面简单是件好事,但通常是有代价的。例如,在流程或代码中需要一些复杂的内容来让用户界面变得简单。角色开发方法使得用户体验团队能够以更加以人为本的方式构建网站和最大程度地满足用户需求。단순화 그리 단순하지 않습니다. 근본적으로 단순함은 디자인 경험을 위한 경우에는 긍정적이지만, 프로세스에 어떤 복잡한 요소가 있으면 사용자 인터페이스가 간단할 수 있도록 하는 코드가 필요하다는 것과 같은 한 예와 같이 보통 어떤 균형의 관계가 있습니다.A simplificação…
User-centered design. persusive theory, and mobile technology assist in designing a financial application that promotes positive change in behaviors.“钱”管家项目研究、分析、设计并评估一些有效的途径来帮助“婴儿潮”中出生的人们改进对于财富的管理。머니 머신 프로젝트는 “베이비 붐 세대”를 위한 자산 관리 태도를 향상하기 위한 효과적인 방법을 연구, 분석, 디자인 그리고 평가합니다.Projeto centrado no usuário, teoria persuasiva e tecnologia móvel ajudam a projetar um aplicativo financeiro que promove mudança positiva…
Acting, when used to validate a wearable product concept, describes the right target group, identifies use situations, and contextualizes issues to be addressed in product development.
Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available)