Skip to content Skip to sidebar Skip to footer
iPhone screen

The Money Machine

User-centered design. persusive theory, and mobile technology assist in designing a financial application that promotes positive change in behaviors.“钱”管家项目研究、分析、设计并评估一些有效的途径来帮助“婴儿潮”中出生的人们改进对于财富的管理。머니 머신 프로젝트는 “베이비 붐 세대”를 위한 자산 관리 태도를 향상하기 위한 효과적인 방법을 연구, 분석, 디자인 그리고 평가합니다.Projeto centrado no usuário, teoria persuasiva e tecnologia móvel ajudam a projetar um aplicativo financeiro que promove mudança positiva…

Mobile Money for Financial Inclusion in India

Mobile technologies will play a pivotal role in realizing universal access to banking services, but there are many more challenges ahead. What’s next for UX designers? 面向印度金融包容性的移动货币 인도 내 금융 소외 해소를 위한 모바일 머니 Tecnologias móveis desempenharão um papel essencial na concretização do acesso universal a serviços bancários, mas há muitos outros desafios pela…

Where to Begin Work in Mobile UX: Digesting the Expert Advice

10 tips for mobile usability testing, 5 top questions to consider, UX design guidelines, creating mobile sketches, and lots more in the world of mobile.深刻理解专家建议전문가 조언 이해하기10 dicas para teste de usabilidade móvel, 5 principais questões a serem consideradas, diretrizes de design de experiência do usuário, criando sketches móveis e muito mais do mundo móvel.専門家のアドバイスをデザインDiez…
UX

Editor’s Note: Behind the Scenes

Are you interested in adding a working editor’s notch to your resumé? Our volunteer staff is always interested in growing with new talent.Você tem interesse em incluir uma marca de editor com experiência em seu currículo? Nossa equipe de voluntários está sempre interessada em crescer com novos talentos.¿Le interesa agregar a su CV experiencia como…
Brain image

Contradictions and Implications: Making Sense of Apparently Irrational Behavior

Might it make sense to recommend faulty products to your friends? Usability research shows that behavior that seems irrational might be just the opposite.为什么向朋友推荐不完美的产品可能是合理的?移动媒体播放器的用户研究揭示的一些事例会让我们看到一系列蕴含关系,表明此类行为是完全理性的。결함이 있는 제품을 친구에게 추천하는 것이 왜 이치에 맞는 것일까요? 휴대용 미디어 플레이어에 대한 사용자 조사 세션에서의 몇몇 예를 보면 이러한 행동이 완전히 이성적이라는 것으로 보이게 하는 일련의 연관된 관계성을 볼 수…

Let’s Get Physical: UX Outside of Electronic Spaces

UX professionals must consider basic human experiences beyond just high-tech gadgets. Trash disposal, department store dressing rooms, and public restrooms pose meaningful usability challenges.作为 UX 专业人员,我们不论何时何地都会关注可用性问题。Jesse James Garrett 断定“用户体验心态是后天习得且无法改变。UX 전문가인 우리는 모든 곳에서 사용성 문제를 느끼게 됩니다.Na qualidade de profissionais de experiência do usuário, percebemos problemas de usabilidade em todos os lugares em que vamos.我々はUX専門家であるために、どこに行ってもユーザビリティの問題が目についてしまう。ジェシー・ジェイムス・Como…

TV or Not TV: Designing a Motion-Based Pointing Remote Control

“Why can’t I just point at the TV screen to get what I want?” TV remote controls are still primitive: too many confusing buttons, and tedious navigation.电视遥控器用起来很让人恼火,原因至少有两个。首先,它的按钮太多。TV 리모트 컨트롤은 적어도 두 가지 이유로 그 사용이 실망스러울 수 있습니다. “Por que não podemos apenas apontar para a tela da TV e obter o que queremos?”…

Ace Up Your Sleeve: The Developer on Your UX Team

A developer on a UX team can assume responsibility for software issues and increase the likelihood that usability problems are fixed.通过给您的 UX 团队增加一名开发人员,您可以改善合作条件,一并绕过调度和安排工作先后问题당신의 UX 팀에 개발자를 추가하면 업무 조건을 변화하고, 일정과 우선순위 문제를 함께 피할 수 있습니다. Um desenvolvedor em uma equipe de experiência do usuário pode assumir a responsabilidade por questões relacionadas ao software…