Articles about Persuasive Design

イノベーションの結び目:製品を成功させる10のルール

このイノべーションの10のルールは、人々が使いたがり、日常的な必需品として受け入れるような製品をデザインするために、チームが協同作業を行うのに役立つ。 [Read More]

説得力のあるデザイン:UX が悪になる時

UX が悪に変わるのは、人々を巧みに操って余計な金を使わせるために「人間の行動」が利用される時である。 [Read More]

ソフトウェアの学習支援:レコメンデーションエンジンのデザイン

個別化されたレコメンデーション(推奨)に基づく製品は、ユーザーにかかる負担を最小限にとどめ、透明性を最大化するデザインである限り、コンテンツにさらなる関連性と説得力を持たせることができる。 [Read More]

文化を超える10の方法:ユーザーの選択を容易にする

意思決定を支える文化的な手がかりを理解することで、サイトをより使いやすいものにすることができる。 [Read More]

求めるものを少なくとどめ、より多くの収穫を得る:ユーザー行動の制限に関する行動科学

アプリケーションにおけるユーザー行動の制限は、逆にその行動を促進するための有効な方法であるかもしれない。制限することで、ユーザーが行動を起こす意欲がかき立てられる。 [Read More]

マネーマシーン

iPhone screen

マネーマシーン(Money Machine)プロジェクトは、「団塊世代」の資産管理に関する行動様式を改善する強力な方法について、調査、分析、デザイン、評価を行った。 [Read More]

ユーザへの動機づけ:説得力をデザインへと取り込む方法

Screen image

可欠なことだが、もしそれを誰も使ってみたいと思わなければその製品は結果として失敗である。 [Read More]

Persuasion Invasion: Using Facebook for Behavioral Change

Wattsup Facebook application

Social media has the potential for generating positive behavior change by influencing us to adjust our behavior to align with that of our peers. [Read More]

And It was Just Right: Stories and Narrative in the Development Process

Constructing stories is designing a complex, multi-dimensional communication. Stories allow us to share the union of our experiences, not just the intersection. [Read More]