시야의 확대: 의료에서의 UX 생태계

생태계란 어떤 기능이나 조직을 넘어 더 포괄적인 것입니다. 사용자는 경험에 관한 생태계의 경계를 다중 터치 포인트 방식으로 확대하고 있습니다. [자세히 읽기]

가변 글꼴: 활판술의 미래

가변 글꼴이 사용되기 시작하였습니다. 이 기법은 활판술과 사용자 경험 간의 관계에 대한 사람들의 인식을 바꿀 것입니다. [자세히 읽기]

슬픔의 다섯 단계: 사용성 테스트 참관인 편

이 유머러스한 글에서 클리프 앤더슨은 퀴블러 로스(Kubler-Ross)의 슬픔의 다섯 단계와 사용성 테스트 과정에 경험이 없는 관찰자의 경험을 비교하여 보여줍니다. [자세히 읽기]

UX 연구의 발전: 채용 공고 분석

UX 연구원이 될 생각을 하면서 자신의 경력을 쌓거나 다른 사람을 교육하십니까? 채용 공고 분석으로 UX 연구의 상태에 관해 알아보십시오. [자세히 읽기]

대규모 프로젝트에 있어서 사용성 성숙도 모델 만들기

사용성 성숙도 모델(UMM)은 제품 개발 과정에서 사용성 향상을 계획하고, 평가와 추적을 하는 데 이용되며, 이를 통해 팀은 그들의 제품 출시 시기를 알 수 있습니다.  [자세히 읽기]

책임성 있는 설계: 불확실성과 불안을 줄이기 위한 접근 방식:

Enterprise Healthcare UX에서 Kano 활용

IoT UX 과제: 의도치 않게 스트레스가 많은 경험을 설계하는 일