Experiencia de usuario en la industria audiovisual: más allá de las pantallas

Conference room with many different sized audio-visual devices.

Conocer cómo probar equipos audiovisuales conlleva muchos problemas adicionales que no están presentes en las pruebas de software. [Leer más]

Controlar la realidad (virtual): mis huidas de la realidad (convencional)

Dé un paseo por los diversos efectos de realidad virtual y vea cómo la combinación de la plataforma técnica y la fotografía los crean. [Leer más]

Escribir preguntas útiles para encuestas: 10 cosas que todos los investigadores de experiencia de usuario deben saber 

Siguiendo algunas pautas simples, puede crear encuestas que sean más utilizables para sus participantes y generen datos más útiles para usted. [Leer más]

Llevar los datos cuantitativos a la oficina (reseña de libro)

Una reseña de “Improving the User Experience through Practical Data Analytics” (Mejorar la experiencia de usuario a través del análisis de datos prácticos), de Mike Fritz. Este libro ofrece lecciones de análisis de datos cuantitativos en segmentos pequeños. [Leer más]

La experiencia de usuario de la realidad aumentada: hacia una definición de la realidad aumentada centrada en las personas

Con la realidad aumentada, la tecnología suele ponerse por encima de la experiencia de usuario. Debemos darle más relevancia a la experiencia de usuario en la conversación sobre la realidad aumentada. [Leer más]

Mechanical Turk: investigación rápida a medida sin gastar mucho dinero

Comprender la motivación del usuario: crear experiencias atractivas del Internet de las cosas

Una vida de diseño e innovación (reseña de libro)