Articles about 퍼소나

현재 고객: 카노 모델(Kano model)은 페르소나를 새롭게 하는 데 도움이 됩니다.

카노 모델(다섯 가지 범주로 평가한 고객 만족)에 따라 제품과 인간 행동의 진행을 이해하면 자신의 페르소나를 새롭게 하는 데 도움이 될 수 있습니다. [자세히 읽기]

대학교 환경에서 UX에 대한 지지: 다수의 이해관계자들을 위한 전략과 전술

대학교 웹사이트를 디자인하는 일은 여러 가지 복잡한 문제가 있습니다. 내/외부의 사용자를 확인하고, 운영, 전술, 전략적 고려 사항을 파악하는 데 체계성을 갖추는 것이 대단히 중요합니다. [자세히 읽기]

스페인어의 페르소나: 의료 웹사이트 디자인 알아보기

스페인어 페르소나 연구에서 미국에 사는 라틴계 사람들은 모든 종류의 의료 정보 웹사이트에 적용되는 문화 및 언어와 관련하여 일관된 사용자 요구를 가지고 있는 것으로 드러났습니다. [자세히 읽기]

광선검을 써야 할 때란? SF 작가들은 UX를 통해 무엇을 배우는가?

Darth Vader holding a light sabre

UX 기술을 응용하면 SF 작가들이 더 흥미진진하고 더 그럴듯한 스토리를 쓰는 데 도움이 됩니다. 작가들이 사용자 경험 세계로부터 무엇을 배울 수 있는지 알아보겠습니다. [자세히 읽기]

Letting Go of the Words (서평)

Book Cover

Letting Go of the Words에 대한 서평: Janice (Ginny) Redish가 연구한 웹 콘텐츠에 대한 글쓰기(2판). 이 독창적인 책에서 Redish는 유용한 예시, 사례 연구 및 이야기와 함께 콘텐츠 관리, 세련된 글쓰기 및 사용성 테스트를 망라합니다. [자세히 읽기]

그리 단순하지 않은 단순함: 점진적 심층 참여 포용

단순화 그리 단순하지 않습니다. 근본적으로 단순함은 디자인 경험을 위한 경우에는 긍정적이지만, 프로세스에 어떤 복잡한 요소가 있으면 사용자 인터페이스가 간단할 수 있도록 하는 코드가 필요하다는 것과 같은 한 예와 같이 보통 어떤 균형의 관계가 있습니다. [자세히 읽기]

머니 머신

iPhone screen

머니 머신 프로젝트는 “베이비 붐 세대”를 위한 자산 관리 태도를 향상하기 위한 효과적인 방법을 연구, 분석, 디자인 그리고 평가합니다. [자세히 읽기]

(English) The World’s a Stage: Using Acting to Validate a Wearable Product Concept with Users

(English) Acting, when used to validate a wearable product concept, describes the right target group, identifies use situations, and contextualizes issues to be addressed in product development. [자세히 읽기]

(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

Magazine cover

(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [자세히 읽기]