This study indicated that educational gameplay benefited from clarity around players’ roles, enabling parents’ participation, furthering the learning process for the child players. 电动赛车 是一个需要两位玩家一起来玩的可下载游戏,旨在让儿童和父母一起玩游戏。在开发过程的每个阶段,我们的跨学科团队都将主要精力放在游戏设计方面,力图通过父母和儿童同时玩游戏,来实现最大程度促进儿童学习的效果電子レーサーは2人プレイ用のダウンロード可能なゲームで、子どもと親が一緒にプレイできるようデザインされている。デザインの各ステージで、学際的なチームが、親子が同時にプレイすることを通じて子どもの学習活動が最大化するようなデザインを行った。
A separate, unequal interface is not an acceptable accessibility solution. Good design values having one interface accessible to the widest range of users and situations.
尽管可以 将网站设计成既可供残障人士也可供非残障人士使用的版本,但网站通常声明,如果您是残障用户,应使用另一个版本ウェブサイトはしばしば、障害があるユーザには、別個に用意されたサイトを利用するようにと記載している。障害のあるなしにかかわらず同じサイトを利用するようにデザインすることもできるというのに。
Public service campaigns, like KnowHow2GO.org, intended for college bound students, must understand how best to present necessary information in order to serve large, diverse audiences.
KnowHow2GO 活动在 2007 年启动,目的旨在增加获得大学学位的人数。2007年に創設されたKnowHow2GOキャンペーンの目標は大学を卒業する人の数を増やすことだ
There is movement toward reform and improved ballot design in New York. We need more user experience people getting involved with elections and civic life.
为什么无法进行正确的选票设计?投票のデザインはどうして上手くいかないのか?
Designing for social change does not mean using design to change society. It means design that takes into account the fact that it will change society.
在许多情况下,社会变革不应该是设计师所寻求的结果多くの場合、社会的変化はデザイナーが起こそうとして起きるものではない。
When designing mobile UIs for use in developing markets and we must adhere to the first rule of user experience design, “Know your users,” 与迄今为止的任何其他技术相比,移动技术的使用更快地扩展到全球。モバイルテクノロジーの利用はこれまでのどのテクノロジーよりも早く世界中に広まっている。
We need to learn how older people use technology to determine when and how to implement accessibility features rather than always seeking a “special” solution.
尽管许多老年人不会主动使用信息通信技术 (ICT),但有些老年人已经将此融入他们的生活中多くの高齢者が情報通信技術(Information and…
Designing with children adds a new dimension to user experience design and usability testing. Our understanding in how children can best contribute is still developing.
Positive Technological Development aims to assist children in bettering their world through improving their technological literacy.
Children are not the most effective Web users and more research is needed to explore children’s mental models related to Internet use.