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Electric Racer to Promote Literacy: A Game for Two Inter-Generational Players

This study indicated that educational gameplay benefited from clarity around players’ roles, enabling parents’ participation, furthering the learning process for the child players. 电动赛车 是一个需要两位玩家一起来玩的可下载游戏,旨在让儿童和父母一起玩游戏。在开发过程的每个阶段,我们的跨学科团队都将主要精力放在游戏设计方面,力图通过父母和儿童同时玩游戏,来实现最大程度促进儿童学习的效果電子レーサーは2人プレイ用のダウンロード可能なゲームで、子どもと親が一緒にプレイできるようデザインされている。デザインの各ステージで、学際的なチームが、親子が同時にプレイすることを通じて子どもの学習活動が最大化するようなデザインを行った。

Separate but Unequal: Web Interfaces for People with Disabilities

A separate, unequal interface is not an acceptable accessibility solution. Good design values having one interface accessible to the widest range of users and situations. 尽管可以 将网站设计成既可供残障人士也可供非残障人士使用的版本,但网站通常声明,如果您是残障用户,应使用另一个版本ウェブサイトはしばしば、障害があるユーザには、別個に用意されたサイトを利用するようにと記載している。障害のあるなしにかかわらず同じサイトを利用するようにデザインすることもできるというのに。

Helping Students Go to College: Lessons Learned from the KnowHow2GO Public Service Campaign

Public service campaigns, like KnowHow2GO.org, intended for college bound students, must understand how best to present necessary information in order to serve large, diverse audiences. KnowHow2GO 活动在 2007 年启动,目的旨在增加获得大学学位的人数。2007年に創設されたKnowHow2GOキャンペーンの目標は大学を卒業する人の数を増やすことだ