Jogos educativos: Dez dicas de projeto para experiências de aprendizagem de imersão

Dez dicas práticas para o projeto de um jogo para ensinar um assunto biomédico complexo. Ainda mais desafiador, o público era de profissionais da saúde que não são usuários de jogos.

Como criar jogos que não são apenas divertidos, mas também educativos? Com uma nova reviravolta em jogos do estilo quiz e ação, uma equipe projeta um jogo para ensinar um assunto biomédico complexo para um público em sua maioria de “pessoas que não jogam” em uma sala de conferência. Aprenda dez dicas que podem ajudar desenvolvedores de experiência do usuário a criar jogos populares e experiências de aprendizagem de imersão.

O artigo completo está disponível somente em inglês.

Scott, B., Lau, B., Gauthier, A., Bartlett, S. (2013). Jogos educativos: Dez dicas de projeto para experiências de aprendizagem de imersão. User Experience Magazine, 13(4).
Retrieved from https://uxpamagazine.org/educational-games/?lang=pt

Comments are closed.