Gerry Gaffneyが、Nathan ShedroffとChristopher Noessel共著の「Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction」に関し、機械的制御の設計、ビジュアルインターフェイス、量的予測、ジェスチャーについて、サイエンスフィクションの文献の例を引用しながら、分かりやすく説明する。
原文は英語だけになります
Gaffney, G. (2012). これらの小説、それほど不思議ではない (書籍レビュー). User Experience Magazine, 11(4).
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