拡張現実エクスペリエンスをデザインするにあたっては、まず「人」に目を向けること――つまり、対象として意図したユーザーと意図しないユーザーの両方を考慮に入れ、彼らを取り巻く環境について考え、彼らの世界を慎重に取り次ぎすること――が役立つかもしれない。その次のステップは、適切なタイミングで適切な感覚を高めるために、適切なテクノロジーを選択することである。
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