El seguimiento ocular (Eye Tracking) es una herramienta poderosa para realizar tests de usuario en juegos. Deja menos lugar a las suposiciones y nos ayuda a comprender mejor el comportamiento del jugador ya que entrega resultados cualitativos que, de otra forma, serían difíciles de obtener. En este artículo se describen cuatro ejemplos de casos de estudio sobre cómo los resultados obtenidos en el seguimiento ocular sirvieron para tomar decisiones de diseño más fundamentadas: (1) señales visuales dentro de un juego, (2) pantallas de datos, (3) el menú del juego, y (4) las instrucciones para jugar.
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