Jogos melhores: informações do monitoramento do olho

O equipamento para rastreamento do olhar é uma ferramenta útil para testes de usabilidade de jogos. Ele diminui as suposições e nos ajuda a entender melhor o comportamento do jogador oferecendo informações qualitativas que seriam difíceis de ser obtidas de outra forma. Este artigo descreve quatro exemplos de estudo de caso de como os dados obtidos com eye-tracking ajudaram na tomada de decisões de projeto mais bem informadas: (1) exemplos visuais dentro de um jogo, (2) heads-up displays, (3) o menu do jogo e (4) instruções sobre como jogar.

O artigo completo está disponível somente em inglês.

van der Heijden, J. (2012). Jogos melhores: informações do monitoramento do olho. User Experience Magazine, 11(1).
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